ps4主机型号怎么看(ps4主机型号怎么看的)
ps4机子型号怎么看
昨日,知名游戏技术分析媒体DigitalFoundry发表长篇文章,表示他们找到了此前PS5的相关爆料的数据来源,连带XboxSeriesX的GPU也一同发现了新线索。其中一些核心信息大家都已经知晓,不过其中的技术细节仍然让人在意。
DF表示本次泄露的数据的的确确来自AMD官方,且并未被篡改过,可信度极高。他们从全世界最大的代码托管网站Github里找到了AMD定制芯片部门的某些还在进行中的内部测试数据。就让我们跟随DF资深技术编辑理查德·里德贝特的视角来审视这份测试文档透露的信息。
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本次泄露的数据其实在6到7个月之前就已经存在了,并被推特的一些专门爆料各种处理器数据的技术极客发现。考虑到时间点的情况,也许它并不能完全反映出当下的次世代主机的情况,但要知道主机芯片的研发是一个需要多年努力才能成功的复杂的事情。测试并调教好一枚芯片来保证它能够达到预期表现,同时也要通过可靠性测试,这些都是漫长的过程。虽然可以对CPU和GPU的时钟频率和内存频率做调整,但更换架构是极不可能的事情。因此现在讨论的这枚名为“Oberon”的芯片和最终成品八九不离十。
2019年1月,AMD的全新APU芯片Gonzalo现身,同年4月该芯片信息更新,并进入QS阶段(品质确认样品)。各方面参数来看,这个融合了CPU和GPU的一体化芯片应该就是次世代游戏主机芯片。不过在那时,我们仅仅知道CPU部分为Zen2架构八核,基础频率1.6GHz,最高频率为3.2GHz;GPU频率从1GHz飙升到了1.8GHz。那时索尼公布了PS5的部分性能特征,和Gonzalo都不少吻合之处。它被认为就是PS5在研发阶段的SoC。
当时根据有限的线索猜测Gonzalo的GPU部分可能是AMD的Navi10Lite,即PC平台上Navi10显卡的变种。很多数据可能都会和AMD的RadeonRX5700/RX5700XT类似。这次泄露的测试数据没有告诉我们CPU部分的情况,但确认了Oberon的GPU拥有36个可用CU(计算单元,ComputeUnit),和RX5700保持一致,如果算上可能为了提升良品率而废弃的4个CU,那就是和5700XT的40个CU相同。另外,这36个CU的频率为令人吃惊的2GHz。
按照AMD的单精度浮点性能计算方法,这枚PS5芯片的GPU性能为9.2TFlops。
这边仍然要再次强调的是,在同等浮点性能下,RDNA架构比本世代GCN架构的GPU强得多。根据对RX5700系列的实际测试比较,Oberon的GPU性能大约接近XboxOneX(6TF)的两倍。
此外,这份数据还显示PS5将使用GDDR6内存,和RX5700系列保持一致。内存带宽为448GB/s,也和RX5700系列相同,不过部分测试数据出现了512GB/s的数值。这或许意味着在同样256bit位宽的内存下,把GDDR6的速率从14Gbps(14*256/8=448)提升到了16Gbps(16*256/8=512),也可能是通过内部的高速缓存将成绩提升了。
说了这么多,但Oberon难道不也可能是微软的芯片?如果只有上面那些数据的话确实有可能,但下面要说的数据,就是Oberon为PS5核心的铁证。
Oberon的GPU分为三种模式:Gen0,Gen1,Gen2。
Gen2模式:36个CU以2GHz的高频率运行的全速状态,内存带宽为448GB/s或512GB/s,64个光栅单元(RasterOperations,ROP)全部工作,可以理解为次世代原生状态。
Gen1模式:36个CU的频率降到911MHz,内存带宽降到218GB/s,64个光栅单元全部工作。
Gen0模式:18个CU处于工作状态,另外18个关闭,频率降到800MHz,32个光栅单元工作,另外32个关闭,内存带宽DF没提。
Gen0和Gen1模式对于有了解过PS4系列主机规格的玩家是不是看着有点眼熟?没错,它们分别就是PS4和PS4Pro的性能参数。直白点讲,这两个模式就是PS5的兼容运行状态。可以说,索尼的向下兼容思路和当初PS4Pro兼容PS4游戏的“蝴蝶设计”是基本一致的,通过运行环境模拟来达到一个比较良好的兼容效果。不过RDNA架构对老GCN架构的GPU兼容的细节还有待确认。
这次泄露的测试数据中,Xbox的次世代芯片没有PS5的Oberon那么详尽,因为这两块半定制化芯片设计可能是以不同的方式和标准去测试的。不过从找到的线索来看,XboxSeriesX的芯片代号很可能名为Arden,并确认有硬件加速光线追踪和可变速率着色(VRS)这两个微软重点提及的特性。Oberon的测试数据里倒是没有发现这两个技术的信息,但这并不能说明它没有或者有。由于两份文件非常不同,不能直接比较。(译者注:这边Arden的数据暗示它应该是第二代RDNA架构,而PS5从已知数据来看可能是RX5700的第一代,但也不排除是第二代。)
关于Arden报告提到了它的流处理器数量为3584个,也就是说56个CU,比RX5700系列和Oberon多了约50%。数据里没有提到它的频率。让我们来假设它就是传闻中的12TF单精度浮点性能的话,反过来推算它的频率是1.68GHz,可能会再高一点点1.7GHz从而达到12.2TF。
同时数据Arden的内存带宽为560GB/s。这是一个奇怪的数字。如果你还记得微软在Scarlett宣传视频里放出的烟雾弹,也就是1GB、2GB不同大小的GDDR6内存颗粒混合使用的情况,那也许就能理解。DF猜测可能某些颗粒是256bit位宽,某些是64bit位宽。总之内存这块更加没有定论,需要等待日后微软的确认。
而传闻中的低配次世代Xbox主机Lockhart的芯片代号可能为“Sparkman”,但本次泄露数据没有更多关于这枚芯片的信息了。
Arden芯片的超高规格让人对它的价格感到分外好奇,有一点可以肯定的是,它的成本绝对不会便宜。但另一方面,虽然PS5的规格看起来没那么高,但假设它的GDDR6内存大小是16GB,并配上1TB的固态硬盘,这看起来仍然是一个昂贵的设备。只能说索尼更有机会把价格打到399美元这个魔力数字上,就和PS4和PS4Pro首发时一样。
总之,这次泄露告诉了我们很多东西,不过Xbox这边虽然也有新信息,但出现了更多疑问。PS5则更详尽一些。另外我们也看到了两台次世代主机的CPU都为Zen2架构8核处理器,并支持多线程技术。意味着二者都可能会是Ryzen3700X级别的CPU,频率会低一些。
离两家次世代主机的发售日已经不到一年时间了,我们或许很快会从官方的发布会或者其他渠道了解到更多关于次世代主机的准确信息。
延伸阅读:
《什么是AMDGonzalo,为什么说它与下一代主机有关?》
《索尼公布PS5基础硬件信息:兼容PS4游戏使用SSD硬盘》
《如何评价PS5的硬件爆料?》
《除了改写设计规则,XboxSeriesX还有怎样的秘密?》
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ps4在哪看机器型号
据日媒报道,索尼互动娱乐(SIE)确认将停止多款型号PS4主机的生产与供应。
本次确定停产的机型包括所有型号的PS4Pro主机(CUH-7000系列),以及大多数型号的PS4主机(CUH-2000系列),唯一保留的只有基本规格的PS4Slim500GB黑色款主机。此外PS4初期型号CUH-1000/1100系列的维修服务也被停止。
索尼计划利用新解放的生产线生产PS5主机,并凭借PS5主机向下兼容的功能来接替PS4Pro的市场定位。
※ 因为消息来源于SIE日本,所以目前仅确认日本地区的PS4停产情况。
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可以看机器后面,后面机子上只有一串编码,会有CUH-XXXXXX的字样。两个型号CUH-10XX和CUH-11XX。xx表示两位数字,代表不同国家地区发行的版本。前者是第一批生产的机器,后者只是改变了wifi模块和芯片供电芯片的型号。外观完全一样,硬件性能上无差别。规格型号:是反映商品性质、性能、品质等一系列的指标,一般由一组字母和数字以一定的规律编号组成。如品牌、等级、成分、含量、纯度、大小(尺寸、重量)等。商品名称和规格型号要规范准确详尽,这样才能够保证归类准确、统计清晰。PlayStation4:简称PS4,是索尼互动娱乐有限公司于2013年11月15日起在北美发行的家用游戏机。该主机是同系列机种PlayStation3的续作机型。该主机在拥有专属的应用程序“PlayStationApp”,让在智能手机和平板电脑等设备成为第二屏幕以加强游戏体验,也支持云游戏的流服务“PlayStationNow”,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。2022年2月,PS4/5系统测试补丁更新,新添语音控制功能。
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可以看机器后面,后面机子上只有一串编码,会有CUH-XXXXXX的字样。两个型号CUH-10XX和CUH-11XX。xx表示两位数字,代表不同国家地区发行的版本。
前者是第一批生产的机器,后者只是改变了wifi模块和芯片供电芯片的型号。外观完全一样,硬件性能上无差别。
规格型号:是反映商品性质、性能、品质等一系列的指标,一般由一组字母和数字以一定的规律编号组成。如品牌、等级、成分、含量、纯度、大小(尺寸、重量)等。商品名称和规格型号要规范准确详尽,这样才能够保证归类准确、统计清晰。
PlayStation4:
简称PS4,是索尼互动娱乐有限公司于2013年11月15日起在北美发行的家用游戏机。该主机是同系列机种PlayStation3的续作机型。
该主机在拥有专属的应用程序“PlayStationApp”,让在智能手机和平板电脑等设备成为第二屏幕以加强游戏体验,也支持云游戏的流服务“PlayStationNow”,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。
2022年2月,PS4/5系统测试补丁更新,新添语音控制功能。
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扩展资料:
PlayStation4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的WiiU和微软的XboxOne共同在市场上竞争,PlayStation4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation®3不同。
官方宣称PS4主机的运算能力大约是PS3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P、FPS(每秒显示张数)高达60。对比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。
参考资料:百度百科:ps4
参考资料:百度百科:规格型号
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