最新日志删除了还显示(100句)
一、最新日志
1、轮回龙种无视经验规则升级.
2、轮回模式开放幽魂、娜迦女王的神魔掉落
3、showlog|include(后面跟上你要显示的月份)例如要显示6月的log信息:就是showlog|includeJUNJUN(大写)就是六月英文的简写,前提是你六月有日志才能显示出来东西。例如要显示所有和ospf有关的日志:showlog|includeospf要显示从六月开始以后的日志:showlog|beginJUN
4、DDoS高防通过DNS解析和IP直接指向引流到阿里云高防网络机房,在高防清洗中心清洗过滤,抵御流量型和资源耗费型攻击。通过高防清洗中心部署在国内和国际可以将DDoS高防日志分为新BGP版和国际版。
5、ORPG模式下,随着开启位面副本,会增加当局的伪难度。
6、洗练词缀等级最低级随着强化提升。
7、师徒系统重做。测试,请反馈
8、减少比斯其大陆章节的初始难度。
9、加强弓手的霜冻箭。
10、优化第四章魔宫内野怪分布
11、新增积分购买奴仆的经验药水。
12、视角锁定功能的优化调整
13、所以一定要注意,存档时佩戴好元魂,就可以让佩戴的元魂与玩家一同轮回。
14、修正瓮的描述文字。
15、削弱非硬化BOSS的硬化效果。
16、元魂可以理解为元神轮回继承与类魂玩法。
17、环保日日新,我们在行动!今日环保动态,让我们来了解…
18、龙种的技能等级上限提高到200级。
19、从(先扣血再补血)改为:先计算减伤和闪避等并扣除后,再对英雄造成伤害。
20、加强刺客的重踢技能,与武器级别相关的伤害,要害伤害算法改为与敏捷相关。
二、最新日志删除了还显示
1、取消双龙特效的属性
2、修复一些文本错误.
3、开启新轮回第18层。每个难度对应层次划分:14710131617F7伪难度加成,每4加护甲系数略微削弱榜分翅膀重新分配公示76NEW!
4、提高4级和5级传送核心的爆率
5、天师的雷霆电极,改为群攻。
6、正在开发一个超级功能,进度还很低,但是已经有彩蛋游戏中可能被找到。
7、修复了天师的阴阳概率缺少基础10%的bug
8、幻法的幻影消耗魔法值降低为2%
9、更新榜单。F7伪难度降档为5+1
10、32NEW!‘
11、调整位面副本的境界压制机制。
12、二章红油草剧情任务奖励改为银月一枚。
13、榜单更新,榜分发放,排序。
14、风刃基础伤害提高,叠刀伤害算法重写,攻击次数减少。
15、降低黑市刷新需要的积分和时间
16、加强黑骑士的雷霆斩。
17、修复轮回模式年兽无开启窗口的bug
18、强化天师的雷霆电极。
19、开放掉落宝物:神魔之瓮。掉落产出与神魔之种相同。
20、修复固定符文印记效果不完整的BUG
三、请查看日志
1、强化猎人的自然之力伤害,与武器相关。
2、黑骑士的黑暗之力持续时间增加到15秒。
3、修复幽魂不掉落奴仆的BUG
4、轮回通关后,魔殿的NPC转为已方阵营
5、加强水法师的冰锥弹。
6、(5)刚正、(6)圆润、(29)猎影(属性削弱),可共鸣.
7、ORPG模式位面进入增加战斗力要求,并在放置门票时提示。
8、增加七级副本神圣牧师的掉落
9、开启六级副本测试阶段,暂无装备掉落。
10、泽州县人大常委会党组书记、主任张韶华对北石店隔离点防疫工作进行现场检查。
11、赌斗不再需要拿下奴仆进行寄售操作。装备在装备栏即可参加赌斗。以神魔秘纹作为凭证即可。
12、取消弓手神话效果,射手天赋技能的伤害算法重写,受到武器级别和武器词缀数量影响。
13、加强黑骑士的黑暗之力,算法力量改为最大生命值相关。
14、龙种面板的优化,向性和技力的额外附加现在也+号显示了。
15、提高轮回模式的旋风之灵爆率。
16、神魔赌斗,赌斗时,等级为双方平均值。
17、SSS级以上装备的交易税调价。
18、官方提供了更多的存档空间,ORPG增值仓位Ⅱ全部开放。
19、神魔之种的主动技能会自动释放。
20、强化风武士的晴空斩,是之前二倍伤害。
四、最新日志:亲测有效
1、优化了一个系统功能
2、修复一个魔种召唤时的BUG。
3、修复武器词缀攻击力显示错的bug
4、补分特权内容重复性的优化升级增益
5、魂石元素亲和请重刷,原本的会变为水法师魂石凝血化液
6、重新设定瓮、奴仆的级别标签。
7、开启新轮回第20层。
8、为神魔之种增加装备栏图标等
9、力量对应血量增加改为1:
10、为一些支线BOSS设置烙印增量掉落。
11、开启洪荒龙的造化之门、无限蕴养
12、朋友,您好。您先在主页上把添加“日志(高级)”这个模块,就可以在主页上看到最新公开日志了,然后点击模块右上角的“设置”,再选择编辑,在那儿可以设置要在日志上显示的日志篇数,您选择10篇就可以了。
13、加强天师的两极法则,伤害与技能等级、武器级别、词缀数量和力量相关。
14、因为你没写的日志都会更新到QQ指向的资料..你长时间没有发表日志它是会一直显示的~!你试下随便发新日志就会变了·
15、随机掉落药剂:消毒液。
16、增加了2个神魔秘纹,其中为(S)技能,代表了技能很帅。
17、优化并统一重构经验、金钱和爆率的算法效果.
18、黑法师的黑暗精通魂石效果更改适配新的黑暗精通
19、加强风武士的风之力。
20、加强弓手的技能:射手天赋、夜之庇护。2个技能拥有关联性。添加神话光效。神圣减伤情况下,3W敏捷秒伤最高可达400W。
五、高清 日志 博客
1、OR副本位面压制调整。
2、赌斗的等级根据奴仆的先天资质变动。
3、开放Z+级别的交易时间为,有玩家ZZ装备成套。
4、修复ORPG读档的一个BUG
5、修复人间美味使用规则的BUG,商城人间美味和普通人间美味机制不再冲突。
6、目前新浪博客的注册用户已经达到好几百万!在新浪博客中时时刻刻都有着成千上万人的博客在更新,等你刚更新完自己的BLOG再回到新浪博客首页的这一段时间内,你的文章已经被成千上万的文章所淹没......所以自己几乎不可能看到自己的博客出现在最新博客的列表中!你放心,别人会看到的!希望以上的回答对你有帮助!祝愿你如意!有空来坐坐
7、加强女巫的秘法技能中的攻击速度。
8、修复宝石转化的错误,改为低阶宝石转化高阶宝石
9、调整火法师T技能火焰精灵附加能力
10、优化拾取物品方面的内容。
11、不存在血量不足被秒杀。此项革新之后,会逐渐全盘平衡性重新调整。
12、削减披风属性的初始数据,增强强化幅度
13、修复披风价值为0的bug
14、平衡奴仆技能回魔光环在赌斗时的技能等级为平时1/
15、提高星陨法杖的智力承受极限为9W智力。9W智力后,法杖伤害不会增加。
16、强化符文之语天神下凡的持续时间。
17、对部分D白装属性文本修正
18、ORPG:解封雷霆之锤,砸瓮得积分。
19、取消国庆活动,国庆倍率和神魔爆率取消。
20、相关魂石描述的修正
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