魅族m351是什么型号(魅族m351是什么型号手机)
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A:该投保书流程仅支持代理人掌上保端口发起,不支持MIT智慧、PC金领。
Q2:跨生日客户可以制作投保书吗?如何计算保费?
A:可以。制作投保书时,系统会以指定生效日2017年1月1日计算投保年龄及保费。
Q3:对于申请丰赢专享的客户投保,投/被保人有年龄等限制吗?
A:投保人年龄应满16岁且不超过60岁;被保险人应满28天(同掌上保现有规则)。
A:投保人的证件类型仅支持二代身份证;被保险人的证件类型无特殊要求。
A:1)仅支持投保人银行储蓄卡,不支持信用卡、存折;
2)仅支持以下银行,列表和限额如下:
银行名称
银行卡种类
单笔限额
日累计限额
工商银行
借记卡
99w
99w
建设银行
借记卡
100w
200w
交通银行
借记卡
15w
无限额
农业银行
借记卡
15w
无限额
平安银行
(不含橙子银行)
借记卡
无限额
无限额
中国银行
借记卡
15w
无限额
邮储银行
借记卡
15w
无限额
以上列表仅限于申请丰赢专享服务,常规产品投保仍维持现有实时转账银行规则。
A:可以选择月交,不能选择季交。
A:是的,该投保书起保点同开门红期间。
Q8:若申请了丰赢专享服务,是否可以在投保书环节进行首期追加聚财保15?
A:不可以,在制作投保书时,无法操作首期追加聚财宝15。
Q9:预约一次丰赢专享服务是否可以对应制作多张投保书?
A:可以,对于已经预约的客户(仅需预约一次),可以制作多张投保书。
A:请点击签名界面右上角的“空中签名”按钮发送给投保人完成客户签名,不能在掌上保完成(同掌上保现有流程)。
A:对于申请丰赢专享的客户投保,支付动作需由客户主动发起,业务员无法点击下一步进入支付环节。请点击签名界面右上角的“空中签名”按钮发送给投保人。
A:如属于如下情形的,客户风险较大,预核保线上未通过,无法进入电子签名环节,系统会提示“您好,您本次投保的保险计划不符合规则,请重新设计保险计划”。包括:
(1)同一被保险人赢越人生(1187)单险种的累计年交FYP>50万元(不属于保证承保范围),且被保险人(个险投保书)询问事项8、10项中有任一项为“是”;
(2)投保人≥60周岁且被保险人(3)如附加了附加意外13(551)、附加意外定期(553)等计算寿险或意外险风险保额的险种,且本单达高额件标准的(本次投保人身险保额大于100万)。
其中,询问事项8、10的内容如下:
−询问事项8
您是否曾经患过或正患有下列任一疾病或手术史:恶性肿瘤、良性脑肿瘤、原位癌、白血病、风湿性心脏病、冠心病、心肌梗塞、严重高血压(收缩压≥160mmHg和(或)舒张压≥100mmHg)、脑中风、脑动脉瘤、颅脑损伤、肺源性心脏病、呼吸衰竭、肺动脉高压、肺栓塞、肝功能衰竭、肝硬化、急性坏死性胰腺炎、肾功能衰竭、尿毒症、糖尿病伴并发症、甲亢性心脏病、系统性红斑狼疮并发肾功能损害、重症肌无力、再生障碍性贫血、淋巴瘤、恶性组织细胞增生症、骨髓增生异常综合症、接受器官移植或骨髓移植;
−询问事项10
您是否存在以下情况:重度或特重度烧烫伤、瘫痪、双目失明、智力障碍。
A:1)投保时间:按照约定,12月12日自动提交上电子投保书;
2)承保时间:承保时间预估在12日较晚时间,部分保单可能在13日;
3)生效时间:2017年1月1日。
A:12月12号自动提交上传赢越人生投保申请,完成承保,不需要操作。
A:下表中的设备型号及系统版本经过完整测试,可正常支持电子签名,请尽量使用如下设备出单:
设备类型
品牌
系列
OS版本
Iphone4(7)
A1332
7.0.4
Iphone4(4)
A1332
7.1.2
Iphone4S (3)
A1387
8.1
Iphone4S(5)
A1431
8.4
Iphone5S(2)
A1530
8
Iphone5S
A1530
7
Iphone6(6)
A1586
9
Iphone6(8)
A1586
8.4.1
Iphone6S(4)
A1700
9.2
Iphone6Plus(3)
A1524
8.4
Iphone6Plus(6)
A1524
9.1
Iphone6SPLUS(5)
A1699
9.2
IOS设备(PAD)
PAD
A1432
mini1(2)
9.1
PAD
A1489
mini2(1)
7.1.2
PAD
A1599
mini3
9.0.2
PAD
A1538
mini4
9
PAD
A1396
iPad2
9
PAD
A1474
IpadAir(2)
7.0.4
PAD
A1474
IpadAir(5)
8.1
PAD
A1566
IpadAir2(2)
9.1
PAD
A1584
IpadPro
9.1
设备类型
品牌
系列
OS版本
A8000(1)
A8
5.1.1
A9000
A9
5.1.1
L720
S4国际版
4.3
L900
Note2
4.1.2
G9008W
S5
5
G9250
S6edge
5.1.1
N9200
Note5
5.1.1
P729
Mega6.3DUOS
4.2.2
NEXUS6P
6.0.1
X17.0(3)
7D-503L
4.2.2
PLK-AL10
荣耀7全网通版
6
TAG-AL00
畅享5S
5.1
U9510E
AscendD1
4.0.4
A936
黄金斗士Note8
4.4.4
S898T
黄金斗士S8
4.2.2
K30-T
乐檬K3
4.4.4
8681-M02
奇酷青春版
5.1
8676-M01
大神Note3
5.1
8060
Onemax
5.0.2
A9W
OneA9
6
M9EW
OneME
5.0.2
6607
U3
4.4.4
Y33
Y33L
5
Y37
/
5.0.2
I718M
/
4.4.4
MI4LTE-CMCC(3)
2014216
6
MINOTELTE(3)
2014616
4.4.4
HMNOTE2(1)
2015051
5.0.2
M576
PRO5
5.1
M575M(2)
MX5
5.0.1
M578M
魅蓝2
5.1
M571
魅蓝Note2
5.1
M351
MX3
4.4.4
NEXUS5(2)
/
6
NEXUS5X
/
6
S55T(D2502)
XperiaC3
4.4.2
XL39H(C6802)
ZUltra
4.2.2
MOTOX2代
XT1085
5.0.2
MOTOXstyle
XT1572
6
MOTOG2代
XT1032
5.0.2
Nexus6
XT1100
6
X1
4.2.2
GN9006
S7;S3
5
GN9010
S6
5.1
letv-x800
/
max-x900
/
MX5
/
Android设备(PAD)
PAD
ASUS
Nexus7(2)
6
PAD
ASUS
ME302C
4.2.2
PAD
联想
A2207A-H
4.0.4
PAD
联想
TAB2A8-50F
5.1
PAD
三星Note10.1
N8010
4.1.1
PAD
三星Tab3Kids
T2105
4.1.2
说明:以上投保书是指,支持客户申请丰赢专享服务的赢越人生/赢聚一生投保书。
魅族m352q是什么型号
是MX3,魅族MX3是更好用的大屏手机,有着今非昔比的相机;机器采用镁合金壁板和不锈钢金属框,达到性能和散热的完美平衡;搭载Flyme3.0的系统,让你感受近乎HiFi的音质体验。
魅族m351是什么型号手机
是MX3,魅族MX3是更好用的大屏手机,有着今非昔比的相机;机器采用镁合金壁板和不锈钢金属框,达到性能和散热的完美平衡;搭载Flyme3.0的系统,让你感受近乎HiFi的音质体验。
魅族m356是什么型号
展开全部就是联通3g
魅族m031是什么型号
您好,m351是移动版,魅族mx3里面的一种,
魅族型号m3是什么手机
是MX3,魅族MX3是更好用的大屏手机,有着今非昔比的相机;机器采用镁合金壁板和不锈钢金属框,达到性能和散热的完美平衡;搭载Flyme3.0的系统,让你感受近乎HiFi的音质体验。
魅族m351参数
关键时刻,第一时间送达!
研究内容
本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,对图片大小及内存占用有什么影响。
研究方法
控制变量法
分析法
测试环境
对于内存的查看,使用AS自带的内存查看工具。
图片大小使用如下代码获取
研究过程
下面将给出测试的过程的截图,然后进行分析和总结
下面的测试使用的是一张720*1280分辨率的png图片,32位色,占用硬盘大小为77.11k
下面给出测试工程代码,非常简单
主界面
布*界面
在不设置图片的情况下,App占用内存8.31M
以下为测试部分
把图片放置在drawable文件夹下,图片大小为2160*3840,内存占用39.88M
把图片放置在drawable-mdpi文件夹下,图片大小为2160*3840,内存占用39.84M
把图片放置在drawable-hdpi文件夹下,图片大小为1440*2560,内存占用22.26M
把图片放置在drawable-xhdpi文件夹下,图片大小为1080*1920,内存占用16.11M
把图片放置在drawable-xxhdpi文件夹下,图片大小为720*1280,内存占用11.86M
把图片放置在drawable-xxxhdpi文件夹下,图片大小为540*960,内存占用10.29M
结果分析
从上面的测试结果,我们可以得出如下结论:
同一张图片,放在不同目录下,会生成不同大小的Bitmap
Bitmap的长度和宽度越大,占用的内存就越大
图片在硬盘上占用的大小,与在内存中占用的大小完全不一样
下面我会对上面几个问题一一解释。
我们以放在drawable文件夹下面的图片为例,加载到内存之后,2160*3840大小的Bitmap占用的内存为
2160*3840*4=3317,7600byte=3,2400kb=31.640625M
所以drawable文件夹下的App内存占用=原始内存8.31M+图片内存31.64M=39.95M,与实际内存占用39.88M存在0.1755%的误差,在误差范围之内。
先简单解释一下上面的计算公式,长*宽是图片的像素总数,乘以4则是因为一个像素占用A、R、G、B四个通道,每个通道占用8位,所以描述一个像素需要32位即4个字节。
一个颜色通道需要8位描述,2^8=256,所以每个颜色通道就有256种状态。如果把彩色图转化成灰阶图的话,也有256种状态分割从白色到黑色之间的过渡颜色。
当然,也并不是所有格式的图片每个像素占用4字节,这和图片在加载时设置的Bitmap.Config有关,默认的是Bitmap.Config.ARGB_8888,其他类型如下:
Bitmap.Config.ALPHA_8此时图片只有alpha值,没有RGB值,
一1个像素占用一个字节
Bitmap.Config.ARGB_4444一个像素占用2个字节,alpha(A)值,Red(R)值,Green(G)值,Blue(B)值各占4个bites共16bites,即2个字节
Bitmap.Config.RGB_565一个像素占用2个字节,没有alpha(A)值,即不支持透明和半透明,Red(R)值占5个bites,Green(G)值占6个bites,Blue(B)值占5个bites,共16bites,即2个字节。对于没有透明和半透明颜色的图片来说,该格式的图片能够达到比较的呈现效果,相对于ARGB_8888来说也能减少一半的内存开销。因此它是一个不错的选择。
那么为啥在硬盘上存储只需要77.11k,放到内存里面就需要30多M呢?
因为这根本不是一回事呀~
存放在硬盘上的图片文件,会根据各自的压缩规则进行压缩,比如Jpeg这种有损压缩的图片格式,最常使用可变字长编码的哈弗曼编码,会使用哈弗曼树,也就是最优二叉树,根据某些数据出现的频率对数据段编码,从而减少占用的硬盘大小。
比如说“10111”这个序列在图片的二进制数据中出现的概率最大,那我们可以用“01”来代替这一段数据,原来5位的数据,用2位就可以表示了,这就是压缩率60%。当然这只是打个比方,在实际操作中需要考虑“异前缀原则”等编码的基本原则。
而如果把图像读取到内存中就不一样了,因为我们需要每一个像素都能在屏幕上显示,所以会把每个像素点都加载至内存中,不会对相同像素进行压缩或者是替换,所以你也应该能明白前面提到的Bitmap占用内存大小的计算公式的由来了。
说到这里,其实后两个结论已经解释清楚了,那么为什么“同一张图片,放在不同目录下,会生成不同大小的Bitmap”呢?
如果你真的看懂了我之前写的文章,那么这个问题应该不算问题。
我的测试设备为锤子T1,1080*1960,xxhdpi,所以说,如果把这张放置在xxhdpi的话,应该不会对图像进行放缩,也就是原始大小,所以我们在前面得到drawable-xxhdpi文件夹下,图片大小为720*1280是完全可以理解的,就是图片本身的大小。
当图片放置在drawable-hdpi中时,图片大小为1440*2560,长宽变为原来的两倍,这是因为不同分辨率之间的倍数关系导致的,来一张图
比如上面,当把图片放置在xxxhdpi里面的时候,在xxhdpi的设备上,图片长=720*(3/4)=540,图片宽=1280*(3/4)=960,这与上面的测试结果是完全一致的。
至于为什么在前面的测试中,drawable和drawable-mdpi是一样的大小,是因为drawable-mdpi是系统默认的像素密度,其他像素密度都以它为基数,当只在drawable中存在图片时,如果使用该图片,那么将按照drawable-mdpi的放缩比例进行放缩。
结论
从上面的测试我们可以得出以下几个结论:
当图片放置在不同drawable文件夹中,且只有这一张图片时,运行设备会根据自身的屏幕密度,对图片进行放缩,放缩比例符合前面图上的规则
图片文件的大小与在内存中占用的大小没关系,内存中实际占用大小与图片分辨率、像素显示参数有关
所以,在一个App里面使用一套UI理论上应该是没有问题的,但是要注意
最好使用较高分辨率的切图,并且放置在正确的drawable文件夹中,比如按照xxhdpi的分辨率进行切图,放置在drawable-xxhdpi中
对于可以使用.9格式的图片,最好使用.9,减少资源大小
如果有条件,最好提供多套UI切图。如果只有一套切图,系统需要对图片进行压缩,会进行大量运算,影响设备性能。同时,在某些情况下,系统对图片的压缩会可能会出现锯齿,造成信息的丢失
如果是多套切图的话,最好不要直接用工具按照比例放缩,这样小图标会丢失一些细节。当然,这部分是美工来做的。
思考一下,如果把一个本来应该放在drawable-xxhdpi里面的图片放在了drawable文件夹中会出现什么问题呢?
在xxhdpi设备上,图片会被放大3倍,图片内存占用就会变为原来的9倍!
另外一个难以解释的问题
我还试着将上面那张图片放置在drawable-xxhdpi文件夹下,观察在不同屏幕密度设备的表现
xxhdpi设备(T1),图片大小为720*1280,内存占用=11.86M-8.31M=3.55M
xxhdpi设备(N5),图片大小为720*1280,内存占用=20.19M-16.82M=3.37M
xxhdpi设备(魅族m351),图片大小为720*1280,内存占用=20.17M-17.84M=2.33M
xhdpi设备(华为g716-l070)内存占用=7.72M-2.66M=5.06M
hdpi设备(联想A360e),图片大小为360*640,内存占用=2.83M-2.96M=-0.7M
hdpi设备(酷派7269),图片大小为320*568,内存占用=6.85M-2.78M=4.07M
有知晓原因的可以搞告诉我,谢谢。
来源:简书-凯子哥
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魅族m355是什么型号
魅族M351是魅族mx3的简称; 魅族MX3是更好用的大屏手机,有着今非昔比的相机;机器采用镁合金壁板和不锈钢金属框,达到性能和散热的完美平衡;搭载Flyme3.0的系统,让你感受近乎HiFi的音质体验。
魅族m335
魅族m351是魅族MX3联通版16GB的,目前已经停产了,推荐用户选择魅族MX6。
魅族MX6是魅族科技的梦想系列机型,采用的是索尼定制版IMX386相机成像十分清晰,24W快充配合3060mAh大电池续航十分给力,而且是纳米注塑一体式全金属后壳,加上超薄机身能够给用户更好的手感体验,推荐用户选择魅族MX6。
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