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i5四核型号(i5四核处理器型号)

2024-04-10 15:42:34 来源:阿帮个性网 点击:
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  1. i5的4核处理器
  2. i5 4核
  3. i5处理器4核型号
  4. i5四核是几代
  5. i5 4核处理器有哪些型号
  6. i5四核处理器型号
  7. i5四核有哪些

i5的4核处理器

1、N3160属于低压移动产品,原凌动的延续版本只是不叫凌动了。2、比较的话,N3160属于低端产品,主要应用在低端上网本或移动微服务器中。而I5属于intel的中端平台处理器,本身档次就不同。3、如果是选择笔记本的话,建议使用I5处理器的产品(也要看型号,有些老版本的移动I5性能也不是很理想。),如果是做微服务器应用可以选择N3160,省电。4、目前最好的家用cpu来说应该是intel的i97980XE,18核36线程,主频2.6睿频4.2大概要1万5千多吧。

i5 4核

移动版intel第六代标压酷睿i5处理器,最重大的变化就是从原来的双核升级为四核,和桌面版的i5一致了。以往的移动版i5处理器,相比i3只是多了一个睿频功能,也就是频率更高些,本质上都还是双核,两者的差距等于主频的差距。而i7直接变成四核(某些高频双核除外),每一代的四核i7规格上都当相当于i5的翻倍,理论性能上实际也有这么大的差距。基于这个事实,很多玩家都纠结于i5和i7的选择,两者性能差距实在是太大,无法判断是这边不够用还是那边用不着。

 

这次四核i5来了,规格上介于双核i5和四核i7之间,让玩家有了一个折中的选择。到底四核i5的性能表现如何呢?

PS:本次测试的四核i5为i5-6300HQ,对比的型号为i5-4210H,附带i7-6700HQ的对比。

目录

【1】四核i5参数分析

【2】性能测试对比

1.国际象棋FritzChessBenchmark

2.CinebenchR11.5/R15

3.3Dmark系列

4.GPGPU(AIDA64测试项目)

【3】功耗对比

【4】总结

【1】四核i5参数分析先看看CPU-Z截图。

i5-6300HQ,六代Skylake架构,BGA封装不可更换。四核四线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.3GHz最大睿频3.2GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。

下面看看i5-4210H和I7-6700HQ的截图。

I5-4210H是四代Haswell架构的,双核四线程,新I5不支持超线程而老I5只有双核,最终是俩CPU线程数一样多。不过频率上4210H占优,主频2.9GHz最大睿频3.5GHz。L3缓存跟物理核心数有关,这个双核I5还阉割了一刀,只有3MB,新I5的L3缓存翻倍了。

I7-6700HQ对比四核I5,规格上全面压制,主频2.6GHz最大睿频3.5GHz,支持超线程,所以线程数比I5多了一倍。高端的I7,L3缓存为8MB,更多一些,入门级的6700HQ阉割了一刀就跟四核I5一样了。

下面看看HWINFO截图对比。

指令集方面,四核I5和I7是一致的,没有刻意的缩减,而老双核I5由于架构落后,有些指令集是不支持的。最后看看AIDA64中CPUID的截图。

四核I5和I7的TDP一致,PL1和PL2设置也一样,老的双核I5由于架构差异多了2W。具体睿频方面,新I5的频率最低,四核睿频只有2.8GHz,而I7有3.1GHz,老的I5也有3.4GHz。新老I5的频率差异较大。

 

Intel是刻意把四核I5频率降到这么低的。I7虽然有超线程,但超线程拉开的差距不算很大,加上实际应用场景很少用到8线程,如果I5频率也很高的话可能两者在使用时差异过小。为了定位区分明显,不带超线程的四核I5只能把频率降低一截,拉开和I7的差距。双核I5倒无所谓了,同频甚至高一点也不可能匹及,目前的Intel工艺也轻松能达到这样的频率,自然设置的就不会很低了。

 

总结一下参数对比。新的四核I5对比老双核I5,进步之处主要在于多了两个物理核心,L3缓存翻倍,指令集增加,但频率较低,与四核I7有一定距离。

【2】性能测试对比

PS:测试结果直接以表格形式统计。

1.国际象棋FritzChessBenchmark

国际象棋主要测试CPU的整数运算性能。新四核I5多线程跑分比双核I5高了30%,这说明即使频率较低,靠多出来的两个物理核心也还是能大幅超越双核四线程的老I5。而对比I7,频率的劣势加上没有超线程,被I7超了43%,差距一样很大。单线程方面,此时拼就是单核效率了,老双核I5最高无悬念,I7接近,新四核I5落后了8.5%。

2.CinebenchR11.5/R15

CINEBENCHR11.5/R15测试,对CPU的性能描述更全面一些,有时候功耗还会达到TDP而降频。新架构的CPU在这个测试中就体现出来优势了,新四核I5比老双核高了40-45%,单线程落后仅4.6%。由于架构相同,和I7的差距还是差不多43%。I7和老双核I5的差距在一倍左右,单线程即使同频了表现也还是更好点。

3.3Dmark系列

6300HQ搭配的是DDR3内存,在3D11物理测试场景中内存频率会影响分数结果,使用DDR4内存大约能到6500分。前两个项目中,新四核I5比老双核都高了40%以上,而后面两个就不行了,只有25%,应该是偏重不同,新3Dmark中CPU频率更为看重。

4.GPGPU(AIDA64测试项目)

GPGPU中有许多测试项目,可以检测CPU的理论计算性能。从测试结果上看,这个项目显然是对超线程的优化较差,主要吃核心数。新四核I5基本上是大幅超越老双核,有些项目是翻倍多,应该是新架构优化所致,而I7和新I5的差距只有10%左右,跟频率差距差不多,也就是说多出来的超线程几乎没起到作用。

总计一下性能测试。I5-6300HQ对比I5-4210H,总的提升幅度大概在40%左右。当测试场景偏重频率时,四核I5的优势下降,当场景对超线程优化较低时,四核I5差距拉大。新四核I5的位置基本在双核I5和四核I7的性能中间,这样一方面新I5进步很大,另一方面也不会危及I7的市场。

【3】功耗对比虽然新四核I5的TDP跟I7一样,比老的双核I5还低2W,但实际功耗并不等于TDP。先来看看烤机时的截图。

I5-6300HQ在烤机时,功耗保持在25W以内,不过这个跟温度和体质有关,温度高或者体质差时会达到30W左右。单烤FPU算是CPU的最大功耗了(除非再烤核显),然而此时都没有达到TDP,正常机器使用时CPU不会降频,可以保持2.8GHz满睿频。

I5-4210H在烤机时,功耗为33W左右。不过要注意,此时的频率只有3.1GHz,这是因设计电流限制所致,大多数四代CPU都会在烤机时遇到电流墙,锁到3.1GHz以内。如果解锁的话可以达到3.4GHz,此时的功耗应该能到36-40W左右,相比I5-6300HQ多了不少。更高的功耗意味着需要更高的散热,同样的机器用新四核I5温度表现应该比老双核更好。

I7-6700HQ在烤机时功耗在42W左右,体质差的能到TDP,CPU可能会有轻微的降频。多了10%的频率,多了超线程,随之而来的是65%以上的功耗增加,对比上一章两者性能的差异,I7的能耗比是比新四核I5要低的。以上是烤机极限功耗对比,下面来看看高负载游戏中三款CPU的功耗对比。

以战地4游戏为例。在场景稳定后,I5-4210H的功耗显然是最高的,大约在28W附近,其次是I7-6700HQ,约有21.5W,而I5-6300HQ的功耗最低,只有16W左右。新架构功耗优化了很多,连I7都比以前的双核I5要低,四核I5就更不用说了。这意味着游戏中机器的温度表现会更出色,更不容易出现降频问题。

【4】总结新的6代I5,总的来说给我们的印象就是很满意。它摆脱了以前I5和I3差异过小的问题,将核心数量提升至4个,对比haswell的I5-4210H,性能平均提升了40%,这个幅度还是蛮大的。优势还不止于此。不管从烤机还是游戏中的功耗来看,新的四核I5发热都小了不少,这意味着新升级的机器,散热就算没有变化,可能以前机器过热的问题也都自然而然的解决了。发热降低,温度降低,风扇转速需求降低,表面温度改善,这一系列的变化都会使得新平台的I5游戏本体验会更好。此外,按照Intel定价规则,这次升级I5是“加量不加价”的。目前市场上新I5机器价格高是因为它很“新”,为了能把老机器的库存清光,还需要一段时间才能调至一样,届时新四核I5的性价比就更高了。总之,I5-6300HQ是个好产品,它的上市可以完全取代之前I5-4210H的市场。有些纠结于I5还是I7的玩家,现在也可以不用烦恼了,新的四核I5性能比以前好多了,从此次的测试来看,新I5能耗比是比I7更好的,如果更高的频率以及超线程用不到的话,这款处理器就可以成为你最佳的选择。

注:本文转载至笔吧评测室孤独凤凰战士,感谢他带来的对i5-6300HQ这款CPU的详细评测。

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i5处理器4核型号

第四代Intel Core i5处理器分为双核和四核型号。具体来说,第四代i5处理器的主要型号有以下几种:

1. Intel Core i5-4xxx(双核):这些处理器是双核心,例如i5-4200U、i5-4300U等。它们通常用于笔记本电脑和低功耗设备。

2. Intel Core i5-4xxx(四核):这些处理器是四核心,例如i5-4670、i5-4690等。它们适用于桌面电脑和一些高性能计算需求。

需要注意的是,第四代i5处理器还有其他具体型号和变种,因此具体的核心数可能会有所不同。建议在购买时查看产品规格,以确切了解所选型号的核心数。

i5四核是几代

I5建议买新的I5-2300价格1250左右配华硕H67主板就够了1000左右不过其他二线才650。。自己考虑采纳哦

i5 4核处理器有哪些型号

二代i5:23002.8g24003.1g25003.3g,三代i5:34503.1g35503.3g35703.4g四代i5:45703.2g,希望能帮你

i5四核处理器型号

随着游戏本市场的发展,现在市面上有许多配置不同的游戏本供玩家选择。其中,绝大部分低配的主流游戏本的CPU都是i5的型号。在4代Haswell架构以及之前的型号中,笔记本i5都只是双核的版本,而在6代Skylake架构来临后,笔记本的标压i5处理器升级到了物理四核的规格,与桌面版i5相比仅有频率和TDP上的区别。

那么问题来了,这样的4核i5,与笔记本的4核i7差距究竟有多大呢?

先介绍一下本次科普的主角,i5-7300HQ。

Intel第七代KabyLake架构,BGA封装,四核四线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.5GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W,单核睿频3.5GHz,全核睿频3.1GHz。现在把它跟i7-7700HQ作一下比较。

似乎除了频率和线程数以外,这两者的区别并不大,指令集都是相同的。多出来的线程,是Intel的超线程技术给的,一般这类超线程的效率在25%以内,提升空间有限。如果这俩CPU的差距只取决于频率和线程数,那现在就可以粗略估计一下两者的性能差距3.4*(4+4*25%)/(3.1*4)≈37%。那么,实际跑分中,i5和i7的差距能有多大呢?

3Dmark系列是测试显卡性能的软件,项目中包含了各种场景的物理测试。可以看到,大部分项目跑出了国际象棋的水平,还有2个幅度甚至达到了60%以上,看来超线程的优势在3Dmark中得到了充分的体现,只有IceStrom这个低负载测试是单线程的差距。综合下来,i5和i7的差距平均是36%,和预估的幅度基本一致,看得出这些跑分软件对多线程优化是比较完善的,超线程的意义也很大,似乎i5和i7的差距就有这么大。

不过,跑分归跑分,这样的性能差距下,i5和i7在游戏中又会有什么样的表现呢?

这是游戏中的帧数表现,跑出来的帧数竟然差不多一致,有些i7反而不如i5,好几款游戏都是最低最高帧数完全一样。游戏测试的结果证明,对于主流显卡来说,i5和i7没什么差距。

总结一下,i5与i7的确有较大的性能差距,这是规格决定的,Intel也需要这样的差距来定位产品的高低端。在纯CPU处理的应用场景,i7-7700HQ要比i5-7300HQ高40%左右。这个幅度足够明显了,只要你需要用到这类场景,那么i7就会让你的工作效率更高。

然而,如果你购买笔记本不会遇到这种场景,只是想买来爽玩游戏,那么我很遗憾的告诉你,用i7并不会让帧数更高点,i7和i5没差距。这意味着,实际上这些单机游戏中,超线程是完全没卵用,频率的差距也无法明显体现。当然,这个结论只限于M1050Ti这种主流显卡型号,更高端的显卡比如M1070或者M1080,由于特效可以开更高,此时就不保证i5会不会出现瓶颈了。

大多消费者不清楚i5和i7差距在哪里,长期受到牙膏厂的洗脑导致有相当一部分小白只认i7,本期科普就是希望大家能够认清2款处理器的具体差异,理性消费。目前市面上同配置的i5和i7游戏本价格差距在500-1000元左右,我觉得不妨省下这个钱,把预算加到内存、固态或者换屏幕上,这样可以在不损失游戏性能的前提下尽量提高使用体验,岂不美哉?

i5四核有哪些

1、SandyBridge处理器图形处理器(HDGraphics2000)酷睿I5-2300-2310-2320-2400-2500T-2500S-2500四核心图形处理器(HDGraphics3000)酷睿I5-2450S-2500K四核心2、IvyBridge处理器图形处理器(HDGraphics2500)酷睿I5-3330S-3330-3450S-3450-3470S-3470-3550S-3550-3570T-3570S-3570四核心图形处理器(HDGraphics4000)酷睿I5-3475S-3570K四核心3、Haswell处理器图形处理器(HDGraphics4600)酷睿i5459044604590467046904690K四核心4、Skylake处理器图形处理器(HDGraphics530)酷睿i5-6600K660065006400以上都是英特尔i54核心。内核集成图形处理器的桌面式中央处理器。