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显卡型号分类(显卡型号分类介绍)

2024-03-31 18:06:17 来源:阿帮个性网 点击:
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  1. 显卡型号分档图
  2. 显卡型号等级划分
  3. 显卡型号分类表
  4. 显卡型号分类介绍
  5. 显卡型号分级
  6. 显卡的各种型号

显卡型号分档图

现在主流500以下定义为低端,1000以上为高端,500~1000中端低端的A卡:4650,4670;中端A:4830,4750,4850,4860,4870,5750;高端A:4890,5770,5850,5870低端的N卡:9500GT,9600GSO,9600GT,Geforce210,GT220中端的N卡:GT240,9800系列,GTS250高端的N卡:GTX260,GTX275,GTX285,GTX295

显卡型号等级划分

1、以性能来分,4650以下为入门级(9600以下),4670以上,4830、4850等为中级(9600以上,GTX260以下),4870、5750、4890、5770等为高级(GTX260+以上),4870X2、5850、5870以上(GTX275285)为旗舰级,至于5970(GTX295)属于变态级。

2、显卡命名区分(以英伟达GTX960M为例),GTX:代表的是高性能显卡,也就是游戏显卡。GT属于入门级别显卡。9:代表显卡代数为第九代,例如:GTX1060M,则10代表第十代。6:代表同系列显卡的高低端,显卡在代数相同的情况下,此数值越大越好。

0:显卡的一个小型号,数值前面所有数值相同情况下,越大越好。例如:GTX965M性能高于GTX960M。M:代表移动级别显卡,英伟达显卡后缀常见的有M和MX,MX所代表的是低功耗版本,功耗要更低些。例如GT940M功耗36W大于GT940MX功耗为23W。

3、从名字区分,对于同芯片厂家的,如A卡或N卡,其本上用名字数字越大越高。对于A卡或N卡,显卡第一个数字最大就表示推出时间越后,第二个数字越大,性能就越高,如7900与8600,虽然8600是后期推出的,但性能上7900比8600更强。

扩展资料

显卡推出时间越迟越高,但不是绝对的,有时厂家会先推出完整版,后面再推出简化的,所以不是绝对的,有一点可能说越迟推出的,支持最新技术就越高。

显卡的显存大小不同,也会影响显卡的性能,比如GTX10606G性能强于GTX10603G。由于显卡生产厂家的不同,以及厂家对同一型号显卡的不同市场定位,不同系列的同型号显卡性能也有差距,比如微星的魔龙系列与万图师系列,但是性能差距一般不会太大。

显卡的性能比对,还可以通过GPuz等专业工具进行,显卡体质的实测,进而了解其性能。

显卡型号分类表

买电脑普遍都得涉及到选什么显卡?

这些显卡型号如何能快速看懂?

众多显卡如何快速识别孰强孰弱?

复杂的显卡天梯图如何快速看懂?

咱们以NVIDIA为例

实际上,显卡规格与性能的大概强弱,可以通过显卡型号及其命名规则来快速辨别。比如,NVIDIA显卡这边(RTX4060、GTX1060)

前缀RTX/GTX代表显卡系列大类别

从20系开始往上,目前新的N卡都是RTX前缀的,RTX代表可以支持光追,同样从20系开始到最新显卡,除了可以支持光追外,还能支持DLSS/DLAA等一系列游戏相关黑科技。

 

型号中间的数字40/10表示显卡代际,比如

RTX4060中间的数字是40,代表40系显卡;

RTX3060中间的数字是30,代表30系显卡;

GTX1060中间的数字是10,代表10系显卡。

型号尾缀的数字60/70/80/90,表示该显卡在同一代产品中的定位,尾缀数字越大,在同一代产品中定位越高,规格和性能也就越强。

比如RTX4090显卡,尾缀是90,是目前最强的显卡型号,从命名上也能看到,ta是RTX光追显卡中 最新40系显卡定位最高的显卡,事实上4090也确实是目前最强游戏显卡。老黄官方指导价要12999起。虽然网上对这张卡号称“人均RTX4090”,实际上在最新Steam硬件显卡榜上,RTX4090占比仅0.71%,也就是每140个Steam玩家里才有一张4090。

N卡型号最后面有时还会遇到尾缀M/Ti/Super……等

M代表移动版,一般用在早期笔记本显卡型号上,10系开始往后,笔记本型号尾缀M也被老黄去掉了,现在如果你不看天梯图或显卡规格性能对比图,单从型号名上是无法直接立即区分开同型号名的笔记本与台式机显卡的。Ti与Super代表规格与性能增强版,一般比不带此后缀的显卡性能会强一些。比如RTX4060与RTX4060Ti,4060Ti规格与性能就要比4060明显高一档。

目前最新的RTX40系显卡型号和规格可以看老黄给的图

更具体的性能差异,

可以直接看我们发过的显卡性能天梯图。

下一期我们讲AMD显卡

以上就是本期内容,喜欢文章的朋友不妨点赞收藏分享,这里是巅峰玩家,我们下期见。

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显卡型号分类介绍

极市导读

本文主要介绍显卡基础参数、显卡品牌、如何根据游戏挑选显卡等基础内容。 >>加入极市CV技术交流群,走在计算机视觉的最前沿

2021年5月26号已更新,今天出现了4399的2060,4799的2060S,比之前降了一点。

本文长期更新,欢迎点赞收藏。

显卡价格表(2021/5/26):

2060降了一波,性价比比1660SUPER高

本文目录(不想看理论可以直接滑到第三部分)

一、显卡品牌

二、显卡参数

三、显卡挑选指南

显卡的作用是绘制电脑图像,你在电脑上看到的任何图像、动画等均由显卡绘制而成。显卡等级越高,绘制越快,我们游戏或者渲染体验越好。

图片来自贴吧秋刀鱼半藏

目前能提供显卡芯片的只有两家:英伟达和AMD。

上图是N卡与A卡官方芯片授权商(如有遗漏或者错误欢迎指正),均可以放心购买。除了这些,还有一些大品牌的子品牌也可以购买,这里不细说。但杂牌显卡尽量不要购买,杂牌显卡芯片不知道从哪些途径入手的,尽量不要购买,下面是图吧经典图:

流处理器数量也就是CUDA核心数量,流处理器可以理解为显卡中的画师,图均由画师一张张绘制而成。比如3090就有10496个画师,3080就有8704个画师。一般情况下,画师越多,效率越高,游戏帧数也越高。

不同级别的显卡采用的架构不同,不同架构的显卡不能直接比较CUDA核心数量,比如GTX960采用的是麦克斯架构,GTX1050Ti采用帕斯卡架构。1024个CUDA的960性能不如768个CUDA的1050Ti。可以这样理解,架构越新,画师实力越强。

比如N卡这边:

30系显卡采用安培架构。

20系显卡以及16系显卡采用图灵(Turing)架构。

10系显卡采用帕斯卡架构。

960等系列显卡采用麦克斯架构。

图片来自https://news.mydrivers.com/1/624/624524.htm

画师画完画后还需要将画放到指定的房间供CPU调用,将画送给房间也是由专用的货车来完成。

显存容量可以理解为房间大小,游戏画面越精细,需要的画越多,需要的房间也越大,对显存容量要求越高。比如绝地求生就推荐6G显存的显卡。

显存位宽可以理解为货车大小,显存位宽越大,每一次运输的数据更多,一般分为128bit、192bit、256bit、384bit。显存容量与为位宽组合如下。

显存频率指货车运行速度,频率越高,运行效率越高。

图来自极客湾视频

注意:并不是显存位宽越大,性能越高,显存容量并不是显卡性能决定性因素,显卡性能最重要的是显卡架构以及流处理器数量,很多商家就喜欢用XXXGB高性能显卡忽悠人。

现在我们挑选也没有必要一张张显卡去比较参数,大佬已经帮我们把性能排好了,显卡天梯图在这里:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/

同一显卡显示器分辨率不同,帧数会不同,1080P、2k、4k下游戏对显卡的性能要求递增。

目前显卡溢价很多,非刚需不建议现在购买,除了京东,也可以在淘宝多刷刷,应该会比京东便宜一点。

入门级显卡:N卡1050Ti-1650,A卡470-590等

中端显卡:1650SUPER-1660Ti等,A卡5500XT、5600等

高端显卡:N卡20系列,A卡5700XT等

旗舰显卡:N卡3060Ti-3090,6700XT-6900XT等

1、DNF/LOL/CF/DOTA2等网游

这类游戏对显卡要求不高,一般新一点的CPU(比如9代10代酷睿,APU3200G、2200G等)核显都足够,如果还是想选一张独显,下至550Ti,上至1050Ti/1650等完全能满足需求。

不过10系以下显卡好多已经停产,只能买一些二手。目前全新卡有1030/1050Ti/16全系列。纯小白还是推荐全新卡好一点。

以下显卡目前均有货:

1030

铭瑄(MAXSUN)GeForceGT1030变形金刚2G64Bit/GDDR

微星(MSI)GT1030/GT730/GT710小游戏办公独立显卡I

1050Ti:

盈通(yeston)GTX1050Ti4GD5大地之神1291-1392MHz

1650:

华硕ASUSTUF-GTX1650-O4GD6-GAMING1410-1680MHzGD

2、绝地求生/守望先锋/彩虹六号等

这类游戏之前很火,之前的神卡是1060,不过现在1060已经停产,而且矿卡奇多。所以目前全新卡个人推荐上面的中端显卡在1080P下玩,包括1650SUPER-1660Ti等,A卡5500XT、5600等。

1650SUPER:

华硕(ASUS)电竞特工TUF-GeForceGTX1650SUPER-O4G

七彩虹ColorfulGTX1050Ti/1650SUPER战斧/Ultra

1660因为有6G显存,很多被拉取矿场锻炼了,价格暴涨,推荐度很一般,性能与1650S差别不大。

1660SUPER:

华硕(ASUS)电竞特工TUF3-GeForceGTX1660SUPER-O

1660Ti:

技嘉(GIGABYTE)GTX1660Ti/1660superOC6G游戏显卡

3、光追、2K游戏,1080P大型3A

想在2K下畅玩游戏个人推荐2060及以上的卡(LOL等网游2K不用)。部分3A用上面的中端显卡也可以,这个区分不绝对,每个人体验不同,有的人60帧都觉得流畅,有的人100帧都觉得卡。

这个就推荐上面的高端卡了,N卡20系列,A卡5700XT等

2060:

七彩虹1660Super/1650/2060Super/2070Super火神/战斧

七彩虹(Colorful)RTX20602060s6G电脑独立显卡游

七彩虹(Colorful)2060/2070/2080SUPER/TI火神台式

2070/2080等也停产了一段时间,目前全新货不多。5700XT也被大量用于挖矿。

4、大型3A游戏畅玩,比如赛博朋克2077,刺客信条奥赛德等。

这类当然就推荐旗舰卡系列了,N卡3060Ti-3090,6700XT-6900XT等

6700XT:

AMDRADEONRX6700XT台式机显卡7nmAMDRDNA2架构

6800XT:这款是AMD公版,要预约抢购

AMDRADEONRX6800XT黑色限定版台式机显卡7nmAMD

3060:

铭瑄(MAXSUN)MS-GeForceRTX3060iCraftOC12GS0

3060Ti

华硕ASUSROG-STRIX-RTX3060TI-O8G-GAMING电竞游戏

3070:

铭瑄(maxsun)RTX3070电竞之心iCraft8G吃鸡绝地求生

3080:

影驰(Galaxy)GeForceRTX3080 GAMEROCN卡/赛博

6900XT:

华擎(ASRock)AMDRADEONRX6900XT幻影电竞显卡7

3090:

华硕ROG全家桶主机玩家国度猛禽RTX308010G/309024G

技嘉AORUSRTX3090XTREME/MASTER/GAMINGOC/大雕/魔

这里借用一下快科技的显卡游戏帧数图:

上面分类不绝对,买之前可以根据游戏先看看评测或者网游实测帧数。

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显卡型号分级

台式机电脑硬件科普:显卡知识大全!

显卡基础参数包括:

1.显卡名词解释

2.显卡分类

3.显卡显示核心

4.显卡PCB

5.显存

6.显卡散热

7.显卡金手指

8.供电接口

9.显示接口

10.多卡互联技术

1.显卡名词解释

显示接口卡(Videocard,Graphicscard)、显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑基本组成部分之一。用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。对于从事专业图形设计和高端游戏发烧的人来说显卡非常重要。

民用显卡芯片供应商主要包括AMD(原ATI)和nVIDIA(英伟达)两家。具体的显卡发展史本文就不介绍了

2.显卡分类

显卡按照存在位置分为集成显卡和独立显卡两大类。

集成显卡:

一种是指主板芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独显就实现显示功能,满足一般的家庭影音娱乐和办公应用,节省购买独显的开支。集成显卡的主板一般不带有显存,使用系统的一部分内存作为显存,一般可以在主板的BIOS里面调整,具体常见最大不超过256MB。

一种是指处理器内部集成了显示芯片,即“核显”。一般分为AMD现在的“APU”和英特尔的“核芯显卡”。显存同样从内存分享而来,由于核显性能的飞跃,现在的核显对内存性能的依赖很严重,还会较大程度的影响CPU的性能。

独立显卡:

独立显卡,简称独显,是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存(但当独立显存不够用时可以共享内存作为显存),而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。

独显由于拥有独立的一套运行环境,使得其核心运算有很大的发挥空间,因而性能相对于集成显卡来说有较大的飞跃。不过对于低端入门独显来说,并非一定比集显的性能要好。这个造成的主要原因是核显性能的飞跃。不过,较高性能的核显对应的CPU型号也属于高端,所以低端独显仍然可以存在,用来和低端CPU组合,或者作为JS坑钱的配置。

3.显示核心(GPU)

GPU全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。如果说CPU是整个机器的心脏,那么GPU就是整个显卡的心脏。显卡负责的图形处理全部依靠这颗小小的GPU。一般说来,衡量GPU工作能力的参数有两个:流处理器数量和核心工作频率。其他特性:光栅单元(ROPS),L1缓存,核心面积,制造工艺。

GPU有不同的架构,其包含的参数直接决定了显卡性能的高低。主要参数是流处理器和显存控制器,与GPU代号有关。

ARES核心Cypress

4.显卡PCB

印刷线路板(PCB,PrintedCircuitBoard)主要功能是提供电子元器件之间的相互连接。如果一张显卡连最基本的电路都设计不好的话,即使给你再好的电容、显存颗粒等等可能也无法稳定的运行,更别提进一步超频什么的了。所以PCB对显卡来说也是非常重要的。一般说来,PCB的层数越多,长度越长,容纳的电气元件越多,电路越复杂,用料越多,显卡性能越好。

PCB上主要查看的是用料的高低。可以通过粗略查看电子元件的密度,显卡供电相数来判断同型号显卡的好坏。

ARES显卡正面PCB

5.显存

显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。显存的参数有:显存类型,容量,位宽,频率(延迟)。

从某种意义上讲,显存类型是当下选择显卡需要加大关注的地方。目前最好的显存类型是GDDR5,等效频率最高,其次是GDDR3,最后是目前常见的DDR3。注意,GDDR3和DDR3不是一样的,前者是专属显存,是基于DDR2内存改造而成,而DDR3是普通的内存,年代比GDDR3要新,但延迟和频率比不过GDDR3。之所以DDR3大量应用,是因为成本很低,为了缩减成本,用DDR3不足为奇。

容量:

容量,一般说来,够用足矣,没必要追求显存大。1680*1050分辨率,1G显存;1440*900及其以下,512M就可以;1920*1080,至少1.5G显存。对于某些极端游戏来说,2G显存可能都在1080P下不够用,但普遍游戏来说不会出现问题。

动态共享显存技术,是将内存划分为显存,以便当显卡独立显存不够用时临时占用。N卡将此技术成为TC,A卡为HM,这也就是市面上经常听见显卡是TC1024M或者HM1024M的,这时候所谓的显存大小就是共享后独立显存和共享显存容量之和,买显卡的时候需要注意。

显存位宽:

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。位宽是由每个颗粒的位宽和使用数量决定的,比如每个颗粒32bit位宽,使用8颗并联就是256bit位宽了(其实容量也是这样决定的,128M*8=1024M)。位宽的作用就是增大带宽,带宽后面会有解释。

显存频率:

频率,显存的实际频率,等效频率是两个概念。由于现在显存都基于DDR系列内存改造,DDR因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,所以比SDR同频效率高了一倍,因而就有了等效频率这一说法。GDDR3和DDR3都是等效两倍,而GDDR5是2倍于GDDR3的数据预取量和DQ并行总线,使GDDR5显存的实际速度又快了一倍,等效4倍。这也就是为什么GDDR5频率很高,只是等效频率高了,实际频率和GDDR3差不远。

带宽:

除容量外,类型、位宽和频率能共同决定一个重要的参数——带宽。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。

显存带宽=等效频率×显存位宽/8

带宽越大,意味着对GPU数据吞吐的能力越大。举个例子,水管的大小就是带宽,水流就是GPU的数据,水流小没有限制,大了水管小就会出现瓶颈了。因此,对带宽的要求就是:够用即可。

带宽的高低并不能直接对比不同型号的显卡高低,具体对比请看之后的章节。

显存颗粒特写

6.散热

显卡散热一般是风冷主动散热,就是在散热片上加装风扇,被动散热指的是没有风扇,依靠自然气流散热。

散热的好坏可以通过看散热面积大小,铜管直径和数量,风扇类型和数量来得到。

被动散热一般鳍片比较宽厚,覆盖面积大,应用于发热比较小的低端显卡(这只是一般说法,也有奇葩旗舰卡用被动散热,其意义并不大)。

被动散热

主动散热,散热鳍片一般会有铜管。铜管加快核心向鳍片传热的速度,使得散热鳍片均匀受热,所以理论上铜管直径直径越大,铜管数量越多,散热越好。

ARES散热鳍片+铜管特写

主动散热用到的风扇有两种,普通散热风扇和涡轮风扇。前者一般转速低进风量较小,通常会配多个风扇在高端显卡上;而后者转速较高,进风量较大,一般一个显卡只用一个涡轮,但噪音较大。通常只有公版高端卡才会用涡轮。

散热风扇

涡轮风扇

除了风冷外,显卡也可以选择水冷。水冷可以不考虑风道对散热的影响,一般应用于多卡互联平台。至于显卡自己改造水冷平台的方法和技巧,请到精品区寻找相关的帖子。

水冷散热

7.金手指

显卡的金手指(connectingfinger)是显卡与插槽的连接部件,所有的信号都是通过金手指进行传送的。金手指由众多金黄色的导电触片组成,因其表面镀金而且导电触片排列如手指状,所以称为“金手指”。金手指的形状代表了该显卡的插槽类型,目前显卡都是PCI-E16X接口的,过去的显卡有AGP和PCI接口的。

金手指不决定性能高低,但如果该处存在氧化磨损,可能会导致显卡连接问题,造成与主板的通讯受限,该情况下有可能会极大的限制显卡性能,部分显卡性能问题可能就由此出现。因此,当显卡长时间暴露在外面时,再次使用前建议用橡皮擦拭一下金手指表面,插槽的灰尘也需清理,保证显卡和主板之间的通讯正常。

8.供电接口

PCI-E16X接口对显卡提供了75W供电,能满足中低端显卡需求。但高端显卡供电不够,只能需要电源对其独立供电,于是就有了供电接口。理论上6PIN接口能提供75W的供电,8PIN接口提供150W。(不过在实际上他们能提供大于这个数值的供电)

需要注意的是,供电上限不代表该卡实际功耗上限,一般显卡功耗上限远比接口供电上限要小。

9.显示接口

显示接口是指显卡与显示器、电视机等图像输出设备连接的接口。下面介绍目前常见的显示四个接口。

VGA,就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(VideoGraphicsArray)接口,也叫D-Sub接口。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,在中低端上显卡很常见。

DVI,全称为DigitalVisualInterface,它是1999年由SiliconImage、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成DDWG(DigitalDisplayWorkingGroup,数字显示工作组)推出的接口标准。目前的DVI接口分为两种,一个是DVI-D接口,只能接收数字信号,接口上只有3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。另外一种则是DVI-I接口,可同时兼容模拟和数字信号。兼容模拟信号并不意味着模拟信号的接口D-Sub接口可以连接在DVI-I接口上,而是必须通过一个转换接头才能使用,一般采用这种接口的显卡都会带有相关的转换接头。由于DVI可以转换成其他三种接口,目前中高端都有DVI接口。显示器也普遍采用DVI和显卡对应。

HDMI,英文全称是“HighDefinitionMultimedia”,中文的意思是高清晰度多媒体接口。应用HDMI的好处是:只需要一条HDMI线,便可以同时传送影音信号,而不像现在需要多条线材来连接;同时,由于无线进行数/模或者模/数转换,能取得更高的音频和视频传输质量。HDMI接口也可以转换成DVI或者VGA接口。目前高端显卡和显示器均用此类型接口,笔记本也有HDMI接口。

DP,全称是”DisplayPort”。作为DVI的继任者,DisplayPort将在传输视频信号的同时加入对高清音频信号传输的支持,同时支持更高的分辨率和刷新率。DP拥有很多优势,但目前只是高端显示器的接口,中低端显卡很少能看见此接口。

对于显示接口,有些显卡并不能做到全面覆盖占有,当显示屏接口和显卡具有的接口出现不匹配时,需要采用转接口来实现。常见的转接口有DVI转VGA,DVI转HDMI,在此需注意某些显卡提供多个DVI接口,并不是所有DVI接口均可以进行转接,具体能否转接请参考相关说明书。

10.多卡互联技术

SLI和CrossFire分别是Nvidia和AMD(ATI)两家的双卡或多卡互连工作组模式。

组建SLI和Crossfire,需要几个方面:

(1)需要2个或以上的显卡,不要求必须是相同核心,混合CFX/SLI可以用于不同核心显卡。

在台式机上曾经有过A卡和N卡的混合交火,但其效果很差,基本取决于A卡的性能。不同核心的A卡也曾有过混合交火,但其结果也往往是等于高端显卡性能,低端的相当于没有发挥效果。

目前的混合交火较为有意义的是AMD的核显与其部分独显的交火,其本质还是同架构核心的CFX技术,效率不算很高。

(2)需要主板支持,SLI授权已开放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570SLI(AMD)、680iSLI(Intel)。Crossfire开放授权INTEL平台较高芯片组,945.965.P35.P31.P43.P45.X38.X48.X58.X79等……AMD自家的770X、790X、790FX、790GX等均可进行crossfire。(芯片组太多了,不一一细说)一般来说,一个主板含有两个PCI-E插槽时均可支持CFX技术(具体核实请参照说明书),而支持SLI技术则需要额外说明。

(3)交火(SLI/CFX)数据线。双卡互联时仅需一条数据线,三卡互联则需要两条数据线或者一个专有的三卡数据线,四卡互联则需要三条数据线或者一个专有四卡数据线。

各种SLI桥

三路SLI专用线

四路SLI专用线

CFX四路交火连接方式(不一定这个形式,只要俩俩互联即可)

(4)系统支持。XP不支持多路SLI/CFX,仅支持双路,VISTA以上即可支持多路互联技术。

(5)驱动支持。目前的新驱动均可支持多路互联技术,不过需要在驱动控制面板中确认开启。

值得一提的是,多卡SLI/CFX时需要注意主板提供的带宽模式。一般单卡运行在X16模式下,此时的显卡性能几乎不受限制。而双卡如果不采用第三方PCI-E控制器的话,很难做到双X16模式,一般为双X8或者X16+X4。后者效果较差,因为短板效应严重,带宽不够时就会影响交火效率,双X8则不算很明显。支持3卡以上SLI/CFX的主板一般不会采用X4模式运行,基本不需要担心损失性能问题。为了确保多卡互联技术的效率,建议查看主板说明书,不支持双X8建议慎重选择双卡交火。

交火金手指特写

有些单卡双芯的的显卡,其工作原理和SLI/CFX是类似的,只是将互联技术集合在单个显卡内,兼容性得到提高,效率也有一定的提升。不过双芯显卡普遍价格高于两个同型号单卡价格,并且双芯卡频率通常会比单卡频率低来减缓对功耗的需求。一般非发烧友不建议购买此类卡,性价比较低。

特别提示:

2,提供的相关软件和工具,仅作为个人使用交流,禁止作为商业用途。

3,部分文章和图片来自于网络,所有权归原作者所有。

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显卡的各种型号

信息化的时代使得电脑的普及率越来越高,如今基本上每家都配有电脑。而电脑的硬件配置是决定电脑性能高低的关键,我们一般DIY电脑的时候最主要的还是从CPU、显卡、内存、主板和硬盘这几个硬件入手,今天我们主要讲一下显卡的知识。

我们知道计算机的数据是二进制的,也就是“0”和“1”。但是我们总不能直接将“0”和“1”输出到显示器上,所以这时候就需要用到显卡。显卡也称显示适配器、图形适配器,一般安装在主板上,并有接口和显示器相连,是主机与显示器之间的“桥梁”。用于控制电脑的数据输出,将数据转换成图像并成功输出。

显卡主要是由显存、显示芯片、数模转换器、VGABIOS、接口等这几部分组成。其中比较重要的是以下三个部件。

显存:即显卡内存,用于存放需要处理的数据。

数模转换器:将离散数据转换成模拟量的转换器。

VGABIOS:VideoGraphicsArrayBasicInputOutputSystem,即显卡基本输入输出系统。

而显卡需要将处理过后的图形传输到显示器上,则需要经过以下过程。

CPU将数据通过总线传输到显卡中的显示芯片中。

显示芯片将数据进行处理,并将数据存放在显存中。

根据实际的显示设备,数模转换器判断是否需要对显存中的数据进行转换。

数模转换器将转换后的数据通过接口传输到显示器上。

集成显卡

集成显卡是指与CPU(中央处理器)内置在同一封装中的GPU(图形处理单元)。集成的显卡一般不带有显存,而是使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用内存的空间,对整个系统的影响会比较明显。

独立显卡

顾名思义独立显卡是将显示芯片及相关器件制作成一个独立于电脑主板的板卡,成为专业的图像处理硬件设备。其性能远比集成显卡优越,不仅可用于一般性的工作,还具有完善的2D效果和很强的3D水平。一般我们玩游戏或者使用大型办公软件时都是用的独立显卡。

而显卡的接口主要有四种:ISA、PCI、AGP、PCI-E。但是迄今为止电脑的主板上已经没有了ISA、AGP显卡接口的位置,只留有几个PCI接口和PCI-E接口。

ISA:ISA接口属于早期的一种接口,可以连接网卡、声卡等。由于工作频率低、传输速度慢,性能比较差,所以逐渐被PCI接口所替代。

PCI:与ISA同期的一种接口,一般反应速度比较慢。CPU无法直接读取显卡中的数据。

AGP:在PCIe没有出现以前,是当时显卡的主要接口,但其散热功能一直被人所诟病,所以逐渐淡出了市场。

PCI-E:总线类型不同于PCI,CPU可直接读取数据,反应速度快,传输速率高,兼容性比PCI高。

所以目前大多是的独立显卡用的都是PCI-E接口。

在上世纪80年代IBM推出个人电脑时,同时也提供了2种类型的显卡,单色显卡(MDA,MonochromeDisplayAdapter)和彩色绘图卡(CGA,ColorGraphicsAdapter)。1982年,又推出了功能更加强大的MGA(MonochromeGraphicAdapter)显卡,使得图形第一次出现在个人电脑上。

在2D时代向3D时代推进的过程中,不能忽略的显卡就是Trident8900/9000显卡,它第一次使显卡成为一个独立的配件出现在电脑里,而不再是集成的一块芯片。而后其推出的Trident9685更是第一代3D显卡的代表。不过真正称得上开启3D显卡大门的却应该是GLINT300SX,虽然其3D功能非常简单,但却具有里程碑的意义。

1995年,3Dfx推出了业界的第一块真正意义的3D图形加速卡:Voodoo。

从99年到2000年,NVidia终于爆发,它在99年推出了第一代包含GPU(图形处理器,GraphicsProcessingUnit)的革命性显卡——Geforce256。把原来由CPU计算的数据直接交给显示芯片处理,大大解放了CPU,也提高了芯片的运用效率。。

踏入2001年以后,类似桌面处理器市场的Intel和AMD,显卡市场演变为NVidia与ATI两雄争霸的*势。nVidia方面,依仗刚刚推出的Geforce3系列占据了不少市场,而作为与之相抗衡的ATIRadeon8500/7500系列,使用0.15微米工艺制造,采纳使用了不少新技术。

进入2005年,PCI-E平台已渐渐为普通用户所了解和接受。显卡也渐渐进入到PCI-E平台的时代。就像AGP取代PCI一样,PCI-E接口代替AGP接口的趋势不可避免。不过有一点可以肯定的是,新技术总能为用户带来更快更好的显示效果,满足玩家心动刺激的感官享受。

显卡是如何命名的?

显卡品牌主要分为NVIDIA和AMD两种:

NVIDIA显卡,以NVIDIAGeForceRTX3060TI为例。

NVIDIA:显卡品牌名,英伟达显卡。

GeForce:显卡产品的英文商标,是英伟达核心产品之一。

RTX:代表显卡定位,GTX代表高端,GTS代表中端,GT代表低端,RTX代表新一代高端。

30:代表的是第几代,这张显卡就是第30代显卡,越高性能越强。

6:显卡性能档次的定位,数字越高在这一代里性能就越强。

TI:代表特殊版本。TI是增强版,Super代表小幅增强版,SE削弱版,M是移动版(笔记本),没有后缀则代表普通版。

AMD显卡,以AMDRadeonRX6700XT为例。

AMD:显卡品牌名,AMD显卡。

Radeon:显卡系列名称,有Radeon、RadeonPro等。

RX:显卡的细分名称。

6:代表系列号,6代表第6系列(也可以说第6代),基本上越大越好。

70:显卡性能档次的定位,数字越高在这一系列里性能就越强。

XT:代表特殊版本,大致(不绝对)性能排序XTX>XT>XL/GTO>Pro/gt>SE,没有后缀则代表普通版。

2020年,由于比特币的价格持续暴涨,掀起了国内的“挖矿热”。因为显卡GPU使用的通用计算方式,所以它的多线程计算能力更强,算力更加强大。导致对于显卡的疯狂抢购,造成市面上的显卡经常会出现一卡难求的情况,以至于显卡疯狂涨价。