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psp怎么看型号(psp如何看型号)

2024-04-02 11:47:50 来源:阿帮个性网 点击:
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  1. psp哪里看型号
  2. 如何查psp型号
  3. 如何知道psp型号
  4. 怎么知道psp型号
  5. psp查看型号

psp哪里看型号

1,拿下电池,机子内部就有标明2,在机子下方有个条形码,那里写了型号比如xxxxxxxxxxxx-psp20003有2000是日版2001是美版20002是澳版2003英版2004欧版2005韩版2006港版2007台版以及东南亚版

如何查psp型号

把UMD舱盖打开,然后把PSP放到与自己眼睛平行的地方你就能看见主板了,右边写着的小数字就是型号。

看PSP的背面,如果两边稍微凸起的就是PSP1000,如果背面是平的,就是PSP2000和3000,然后再看正面下方的那一排按钮,按钮是半圆的就是PSP2000,如果按钮是椭圆的,那么这台PSP就是3000型的至于PSPGO就容易分辨了,毕竟是滑。

下载PSP主板检测工具PSPidentv0741放在psp里用的显示信息说明Kernelversion核心版本检测目前用哪个核心版本运行该自制程式Tachyon好像是晶片版本,其中包含CPU中央处理器GPU图形处理器和ME媒体引。

PSP主板硬件检测软件PSPident075已上传下载后解压将PSPident075复制到PSPGAME下即可Kernelversion核心版本检测目前用哪个核心版本运行该自制程式Tachyon好像是晶片版本,其中包含CPU中央处理器GPU图形处理。

type主板类型,事实上就是PSP类型啦,FatPSP100XSlimPSP200XMotherboardmodel主板型号,TAXXX,已得知目前TA085V2无法修改电池成为潘朵拉PSPversionPSP主机板本不是系统版本喔直接百度搜下载点就是。

下载PSP主板检测工具PSPidentv0741放在psp里用的显示信息说明Kernelversion核心版本检测目前用哪个核心版本运行该自制程式Tachyon好像是晶片版本,其中包含CPU中央处理器GPU图形处理器和ME媒体引擎Baryon。

打开UMD仓,从后往前看,绿色主板右上角有倒写1003字样,就是TA082主板如果没有,原生版本在271或以前,都是TA079到081的主版如果原生版本在28或以后,且没有看到字样,则是TA082以后的主板,以TA086居多原生是。

TA82主板的机器,在UMD舱右侧都会有IC1003的标示倒写04shtml非TA82主板的机器,则没有或者写有别的编号。

KirkPSP的主要解密验证晶片Spock次要解密晶片,只用来解密UMD光碟上的数据Motherboardtype主板类型,事实上就是PSP类型啦,FatPSP100XSlimPSP200XMotherboardmodel主板型号,TAXXX,已得知目前TA085V2无法。

打开umd仓盒,仔细看最右上角,绿色的主板上,如果有金色的ic1003就是ta082或者ta086主板,没有的话,就是ta079和ta081主板,同时,如果是粉色,银色,蓝色,都是ta086主板,白色和黑色是有主板之分。

打开UMD盖子,在右上角如果有IC1003字样那就是TA082主版,没有那就不是反正市场上一般说法都是是TA082与非TA082两种说法。

PSP查看主板有三个方式到PSP主界面移动到设定会看到MAC地址和出产的年份显示0Xg,下载PSP检测软件放入到PSP文件夹,开机运行会看到详细的TA主板信息,PSP连接电脑,通过SONY的MediaGo软件实现连接会显示是否是SONY正版机子。

如果可破解不管完美不完美,可以使用自制软件“PSPident”楼主你买机子就买3000,出场系统号不大于503的就可以了2000别买了主板不是重要的,系统固件好才是最重要的,系统号低的都是可破解的主板自然也是。

因为新的V2主板PSP2000不会带这么高的系统版本,除非人为刷上去2“硬铬”仅适合v2主板,而且现在有了神电,就没必要了3我是广东的,帮不了你了另外一楼的方法仅适合PSP1000。

机子右下边那个标签啊,最后不是写有psp300X或者psp200x的么,主板下载个软件检测。

原装机吧看psp下面的条形码电源左边,最后面是psp2000主板就是2000,当然psp3000也一样。

如何知道psp型号

1000是日版1001是美版1002是澳版1003,4是欧版1005是韩版1006是港版1007是台版1008是俄罗斯版 PSP-2000所采用的4.3英寸16:9液晶屏分辨率为480×272,这些与PSP-1000采用的液晶屏完全相同,亮度和色调也并无差别。  液晶屏周边的按键配置数量、位置、LOGO等也几乎相同,不实际接触的话感觉不到差别。POWER标记的颜色由原先的绿色变为了白色。  液晶周边惟一最大的不同就在于扬声器的位置,PSP-1000的扬声器在主机下部,而PSP-2000则变更至液晶屏的左右偏上,分别位于十字键右上方和□△的左上方。如此调整之后就不会出现手握PSP而遮挡住扬声器的情况。

怎么知道psp型号

文/随心

索尼的野心一直都不小,自第五世代家用主机战场一战成名后,就将矛头直指老牌霸主任天堂,誓要将任天堂斩于马下。就当时来讲,索尼长公主的出色表现也确实让索尼能有这个底气。不过众所周知任天堂最强的就是掌机领域,可以说在掌机市场一直都是躺着赚钱,这也让索尼非常不爽:主机市场我都赢了,区区掌机市场又有何难?为了抢占掌机市场,索尼掌机PSP应运而生。

早期的试探,索尼PPS

PSP最初的消息是在2003年的E3展会上被索尼公布出来的,但是在此之前,索尼其实就早已经在掌机领域先试探过了,它就是POCKETSTATION(简称PPS)。很多人肯定会说,这个不是PS的记忆卡吗,怎么就成了索尼在掌机领域的早期试探了呢?这个问题其实不难解答,任天堂的GAME&WATCH是掌机,电子宠物类的小游戏便携设备其实也算是掌机范畴里的,只是被很多人给忽略了罢了。

索尼在1999年1月23日于日本地区独家发售的PPS就是这样一款外设,索尼官方将其用途定位为个人的数码助理与索尼长公主的记忆卡,算是个多功能组合型便携外设,从官方定位上就很有看头,记忆卡自然不用说了,这个数码助理可就有点讲究了。PPS本身拥有一块单色的32X32液晶显示器,支持使用红外线双向传输交换数据,支持时钟功能与游戏功能,并可利用红外功能进行多人游戏,虽然游戏都是来自于PS游戏光盘中包含的专门为PPS提供的小游戏。

索尼的吉祥物"井上多乐"(俗称:多乐猫、多罗猫),就是那只高度拟人化向往成为人类的小白喵,最初第一款游戏就是在PPS上发售的,它就是《DOKODEMOISSHO》,这款游戏的销量也是超过了150万份。而PPS的生命周期只有3年,从1999年发售到2002年停产为止,PPS总销量超过了500万台,可以说这个早期试探产品是非常成功的。

PPS的探底也让索尼信心大增,随即着手PLAYSTATIONPORTABLE(简称PSP)的开发计划准备与任天堂刚一波正面。为了纪念这个先行军,索尼在PSV掌机上也加入了PPS模拟器的游戏内容,最初仅对PLUS会员开放,后来开放成免费版软件,不过这个软件只能在日本版本的PSV上下载使用。

PPS模仿了VMU?

当然了,如果是年纪较大的主机玩家其实也都知道一件事,那就是索尼的PPS其实也是有点模仿抄袭的意思。因为早在PPS发售的半年之前,世嘉为DC主机生产的存储卡VMU就已经开卖了,可以说最初的创意其实是世嘉的。VMU自带48X32点高的单色LCD液晶屏幕,有时钟功能并可通过顶部接口实现多人游戏功能,最初在1998年7月30日于日本发售。

任天堂掌机的劲敌,PSP来了

时间来到了2003年,在E3展会上索尼公布了他们正在开发的掌机PLAYSTATIONPORTABLE,按照英文名字翻译过来就是便携式PS,简称PSP。

索尼PSP掌机的公布在当时无疑是引起了巨大的轰动,成功的吸引了全球无数游戏媒体与玩家都将目光聚焦到索尼的PSP身上。所有人都知道在主机战场上,索尼将任天堂打的是节节败退,而这次在E3游戏展上索尼放出PSP的信息就等于是在向任天堂掌机霸主的地位发出挑衅。虽然在E3现场上并没有展示PSP的实机样品,但是索尼公布了大量的PSP技术细节,如果这些信息都是真实的,那么PSP绝对会成为任天堂掌机霸主地位最有力的竞争者。

2003年11月份索尼公司战略会议上,首次公布了PSP的第一个概念图片,但是在概念图上并没有显示出PSP有模拟摇杆。从这也能看的出,PSP的摇杆其实也是后来加上去的。2004年E3游戏展,索尼新闻发布会上正式公布了PSP的实物样机,并且由"姨夫"平井一夫出场抛出重磅消息,PSP上将有至少99家游戏开发公司会为其开发游戏,最后还放出了几个游戏演示,现场一片哗然。这画面、这机能、这游戏……简直太强了!

PSP首发与参数

2004年12月12日,初代索尼PSP-1000在日本正式首发,标准版售价19800日元,豪华版为24800日元,在首发当天就卖出了超过20万台的不俗销量,要知道NDS首发当日实际销量根据日本市场调查机构MEDIACREATE发布的数据显示为23万台,客观来说在最初索尼与任天堂真的是旗鼓相当。

这里还不得不说PSP的性能确实很强,使用了2个333MHZMIPS32架构基于R4000的中央处理器作为其主要处理器和媒体引擎,还配有一个166MHZ的图形处理器。内置32MB主随机存取存储器(PSP1000型号,2000型号开始升级为64MB),由一块1800毫安时的电池为PSP供电,可以提供连续4-6小时的游戏时间,单纯只看视频或当MP3随身听的话时间可延长至7小时以上。

PSP机身自带1个USB2.0MINI-B端口,可以直连电脑拷贝数据,如果你的记忆棒够大,完全可以当个移动U盘来用,可以说是非常方便的。PSP还拥有WLAN开关与1个IRDA的红外端口,可以支持IEEE802.11BWI-FI,可访问互联网,可进行AD-HOC本地多人游戏与数据传输。屏幕方面则使用了一块4.5英寸的液晶屏幕,具有480X272像素的分辨率,能够显示24位真色彩,在当时来说,PSP在显示效果上绝对可以碾压所有掌机。

游戏载体方面则使用了通用媒体光碟UMD,可插入PSP背面配有的只读UMD驱动器来读取游戏与电影,但是这个背面UMD弹仓设计有那么一丢丢不合理,会有小概率因为外界原因而导致UMD仓自己弹开导致飞盘现象存在,不过也可以忍受,毕竟是小概率事件。可UMD在游戏过程中高速旋转会产生大量的热能,导致PSP续航时间缩短,噪音也是滋滋啦啦让人烦躁,读盘时间也并不让人满意等等问题而让人诟病。

来自任天堂与黑客的双重暴击

虽说PSP有些小问题,但是一开始PSP卖的也还挺好。可随着时间的推移,索尼PSP就碰到了各种阻击。先是被FAMI通评为满分作品的任天堂NDS《任天狗》给锤了一波,随后又被任天堂NDS的《脑锻炼》再次爆锤……任天堂吸引大量蓝海用户这一手,给索尼玩的是一愣一愣的,单就凭借这两款游戏,老任NDS的销量也是一路持续走高,索尼只能是眼巴巴的瞅着。更让人难受的是2005年6月15日,黑客反汇编了PSP的代码并将代码给公布在了互联网上……自制PSP固件就此诞生,PSP惨遭破解让索尼再次遭受暴击。

改版型号PSP-2000与3000

索尼在2007年7月发售了改版后的轻薄版PSP-2000,外观体积上对比初代PSP-1000变得更加轻薄,厚度从23毫米减少到18.6毫米,重量也从280克减少到189克。性能上略微提升,增加了视频输出并改进了无线*域网的模块并使用了更亮更薄的LCD屏幕,还改善了UMD读取速度不尽人意的问题。不过最难受的是PSP2000刚发售没多久,结果就被"神奇电池"这个来源自索尼官方的修理工具给完美破解了,此时的索尼的心中可能就只剩下4个字了"蓝瘦、香菇"……

索尼也是没招,PSP-2000刚出就被破解了,光难受也无济于事,只能被迫于2008年10月提前推出了PSP-3000型。虽然由于PSP-1000与2000能破解的原因,间接的也是提高了一波PSP的销量,但是对比任天堂的NDS系列掌机的销量来说,这点销量也就忽略不计了,毕竟此时的索尼早已经看不到任天堂的车尾灯了。

史上最贵掌机PSPGO

此时的游戏圈也开始传闻索尼在开发PSP的后续机型,各种猜想图开始在互联网上广为流传。索尼也是没让玩家等太久,2009年E3游戏展上索尼发布会现场公布了新掌机的信息,不过玩家们等来的却不是新的后续机种,而是又一款改良版PSP,它就是PSPGO……这个是真的尴尬,别的先不说,就单说PSP的销量基本已经成为定*了,与任天堂NDS的竞争毫不客气的说已经失败了,此时的玩家更希望看到索尼能努力用心去开发后续机种继续与任天堂战斗到底,而不是新瓶装旧酒换汤不换*的又来一个PSP。

可索尼出都出了,也只能是这样了。别的就不提了,单说PSPGO与前面机型的差别吧,PSPGO对比前面的3个机型新增加了蓝牙功能,外观整体采用了滑盖设计,也让其体型变得更加小巧,重量也得到了进一步的缩减,对比初代PSP-1000轻了43%、小了56%。而且PSPGO移除了UMD仓改为内置16G闪存玩游戏,游戏只能上PLAYSTATIONSTORE上购买下载,电池也变为内置无法移除,机身键位布*得到了重新设计,但是新的键位体验并不怎么样,价格更是破天荒的卖到了26800日元的天价。

说实在的,之前买过索尼正版PSP游戏UMD的玩家全都傻了,反倒是玩破解的那群玩家全都乐了。别问为什么,问就是一言难尽。价格也是让人费解,这也让PSPGO成为了索尼乃至整个掌机历史上定价最贵的掌机,就连后面推出的PSV与3DS都没能超过这个定价。不过任天堂的NS是除外的,因为老任官方已经说过了,NS是一款主机而非掌机,所以价格也是按主机价卖的。游戏也是一样,正常主机3A游戏价格都是最高59.99美金这样,而掌机游戏价格最高也不会超过49.99美金,NS的游戏价格贵的原因也是因为这是按主机游戏价格卖的,所以买NS的玩家请千万别觉得游戏贵,其实跟PS4与XBOXONE的游戏价格是相同的。当然了,这就算是个小科普,大家了解下就好。

可能PSPGO唯一值得称赞的地方就是外观真的很秀与可以蓝牙连接手柄来玩游戏,至于其他地方真就没什么亮点可言。自2009年10月1日发售开始,销量一直是毫无起色。最后索尼也慌了,在2010年6月决定将PSPGO与10款免费下载游戏捆绑销售的策略来带动销量(美国地区为3款免费下载游戏),可玩家并不买账。2010年10月索尼宣布PSPGO全面降价促销,但是销量照样持续低迷。最终在2011年4月20日,索尼宣布PSPGO在北美以外的地区全面停产,正式专注于后续机型PSV的开发与销售工作。

PSP的故事还在继续

以为PSP的故事就结束了?NONONO,PSPGO在停产后,索尼在2011年10月26日推出了PSPSTREETE-1000。这是一款廉价阉割版PSP,砍掉了WI-FI功能并且只有1个单声道扬声器。单声道扬声器?对,大家没看错,就是单声道扬声器,立体声都没有了,而且还没有麦克风。但是值得一提的是,E-1000在屏幕下方的按键都是触摸式的,这个设计还是挺有意思的。

PSP系列掌机一直坚持到2014年才被索尼正式在全球停止生产,2016年3月31日索尼才正式关闭了PSP上的PLAYSTATIONSTORE服务,其生命周期也达到了恐怖的11年之久。

在这11年中,PSP全系列型号总销量超过了8000万台,PSP上共发布了1370款游戏,其中《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》、《怪物猎人携带版3RD》、《无尽传说刀锋兄弟会》、《GT赛车》、《战神奥林匹斯之链》、《战神斯巴达亡魂》、《合金装备和平行者》等游戏更是非常经典值得一玩。

虽然在官方数据上,PSP在2016年就GAMEOVER了,但是在无数索粉玩家心中,PSP的故事还在继续,就闲鱼上一两百块的价格外带完美破解,弄一个回去玩玩战神与奎爷并肩作战它不香吗?

结语

客观来讲,当时索尼一款近乎于玩票性质的PPS都轻松卖了500万台,这要是全身心的投入去开发打造一款性能强大的掌机,那还不得是将任天堂按在地上摩擦?

可惜理想很丰满,现实却很骨感,索尼的PSP真的已经尽力了,PSP不光功能强大还可以连接PS2与PS3主机,更别说当时拿PSP当个播放器追剧听歌的,甚至是用PSP看漫画的也是大有人在。只是没想到任天堂在经历了主机战场上的惨败后,一直也在留心关注着索尼的一举一动,迎战索尼PSP的并不是任天堂的GBA,而是掌机史上最变态的怪物级杀手NDS,这个换谁来都得输,只能说索尼PSP输的并不冤枉。

不过咱们得实事求是的说句公道话,不吹不黑的讲,索尼PSP还是挺不错的,8000多万的销量在掌机界唯一神任天堂的面前,也绝对可以说是虽败犹荣了。OK,PSP的故事就到此为止了,下一期要讲的故事就该是任天堂的怪物级掌机杀手NDS了,喜欢的朋友不要错过,关注点赞走一波呦~

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psp查看型号

17年的电影《战狼2》中有这样一幕:

来源:Youtube谷阿莫

这外形...莫非是传说中的PSP?

然而这个logo不太对头

PSP-3000背部(来源:网络)

切~我还以为吴京是位有玩家情怀的导演呢。害我兴奋了好一阵子。

第七代掌机大战,从2004年底到大约2013年,由任地狱的DS对战姨父的PSP。从几年的全球销量来讲,结果是DS吊打PSP。

来源:维基百科

任天堂尽管技术落后微软和索尼一大步,但是销量却总能领先两个大厂,令我百思不得其解。但我认为PSP在中国大陆的人气要高过DS,可能也是世界上唯一一个这样的地区吧。从《战狼2》中和无数其他的科勒掌机复制PSP的外形这一点,这台掌机在大陆的人气也可见一斑。

随便一搜就是一堆小作坊推出的高仿PSP,外观相似度达99.999%

2011年,我妈的一个朋友去日本旅游,回来捎了一台PSP-3000送给我当作礼物,外加一张4GB的内存卡,对我来说好比是梦想成真。4GB现在看来好像没什么,但是我却视为珍宝。

和这台机器相处了快八年了,所以我对PSP平台还算比较熟悉,自己对它也有非常深厚的感情。

从04年底发布到14年停产,PSP一共经历了5种型号,也算游戏主机中比较长寿的了。第一代叫做PSP-1000,又称作PSPFat,以19800日元的价格04年底于日本首发,然后在北美与英国于次年三月以250美元发售,其余地区在九月发售。对于2004年来说姨父的这台掌机功能强大,除了游戏之外,还具有视频和音频播放功能,以一个相对亲民的价格便可以得到一台万能的娱乐设备。

咳咳,言归正传。

UMD,大约四分之一张DVD大小,这样从背后插入PSP(来源:网络)

这个碟片说是“universal”,意为通用,结果似乎只有PSP一种设备使用这种格式,不免有些讽刺。

虽然PSP充满了黑科技,设计也充满未来感,但是它背后的两处突起不免让机器显得十分臃肿。

初代机身(来源:网络)

PSP它相当高昂的定价也让其吃了不少亏,与任天堂15000日元/150美元的价格相比竞争力就小了很多。尽管如此,其在世界各地卖的也算成功。

2000和3000,又被统称为PSPSlim,分别于07年与08年秋季上市。作为改进型号,最明显的改进就是削平了背部,更加符合如今的审美观。除此之外内存翻倍,又加入了新的端口。2000与3000之间差别不大,3000除了换了新的logo,又外加了一个然并卵的麦克风。这期间也是PSP最风生水起的时候。

随后09的PSPGo改得十分彻底。首先,机身由平板变成了滑盖,其次便是移除实体光驱,取而代之的是16GB的内置容量。还有一些其他的变动,像是加入蓝牙连接功能等等。

来源:维基百科

这代掌机的最后一代名为PSPE1000,又名PSPStreet,于2011年十月发布。在同年12月PSVita发布前夕上市的这款舍去了许多功能,从双声道音响改成了单声道,甚至把Wi-Fi也省了,只能使用实体内容。这部廉价的最后一代PSP仅在PAL地区发售(中国与欧洲大部分地区使用PAL制式,美日使用的是NTSC制式),也成了这代掌机的绝唱。

来源:维基百科

接下来我就着重讲一下我的这台3000吧。

虽然已经被削了厚度,PSP-3000仍然有2.3厘米之厚。当然,我不在意。我喜欢它厚实的质感,握在手里非常舒服。

右为iPhone7plus,相比之下PSP也就显得比较胖了

前面有提到PSP丰富的影音功能,可以看电影、听音乐。使用实体光碟的功能我并没有尝试过,因为我没有任何UMD,游戏、音乐等各种内容都是从电脑导入的。但是PSP还有一个卡槽,兼容索尼自家的MemoryStick。

MemoryStick,从PSP左侧插入卡槽,插进去有时候拔不出来(来源:网络)

原本用来容纳存档的储存卡,对于我这种不喜欢实体游戏的玩家也可以用来装各种游戏和媒体。我有一张32GB的MemoryStick,目前卡里有十几部800MB以上的大作,一百余首音乐,以及些许视频,仍然还有几百MB的容量剩余。听说以前这种储存卡价格不菲,但如今在eBay上基本上可以以大约25美金的价格买到一张32GB大小的官方卡。当然,也可以使用MicroSD卡加转换器,站在现在的角度考虑也算比较实惠。

PSP屏幕的分辨率为480x272,但大多数内容以16:9的480x270运行,宽与高皆为1920x1080全高清的四分之一。乍一看好像是AV画质,但是对于掌机来说这个分辨率已经不错了,何况在游戏中也没有人有时间在意这些细节。然而区区一块小小屏幕却也有60赫兹的刷新率。这个分辨率唯一的缺点便是兼容性太差,比如网上常见的720p的动漫就无法直接导入,必须转换成480x270以下的视频。

作为影音大厂索尼的产品,PSP作为音乐播放器也自然胜任。

PSP内置的音响质量自然不能与发烧友级别的Hi-Fi相抗衡,但是普通的外放音质也是不错的。插入耳机,PSP便是一台MP3了。为了防止误触,右下角的开关滑块有一个hold档,滑下便会忽略所有按键输入,这样便可以放在口袋里安心听歌了。

不过PSP的第一个P代指的是什么?Play啊!作为一台游戏机,游戏的表现才是这台机器的重头戏。当然,PSP的性能也没有让我失望。

绝大多数的游戏基本会维持在30帧每秒,然而像GTA这样的大作就比较容易掉帧,但也不至于不能正常游玩,通常不会低过20帧每秒。极少数优化极佳的游戏,例如索尼自家的GranTurismo赛车就稳定在60帧每秒,真的是不一般的舒畅。

GranTurismo封面(来源:维基百科)

更重要的是,软件方面,PSP非常开放,易于破解,步骤也非常简单,网上随便一搜就有许多指南。有可能就是凭着这点其才在大陆拥有无与伦比的人气吧。无数佳作也在平台上登陆,比如独家首发的GTA前传二部曲,还有合金装备系列等。

由于其本身过硬的机能,所以从RPG到FPS、各式各样五花八门的游戏类型,PSP都能够有涉及。此外,PSP可以很好的通过官方模拟PS1,也能用第三方软件模拟红白机和超任等更加古老的主机,更加扩充了其原本就庞大的游戏库。随时随地都抱着一颗怀旧的心的人,PSP是个不错的选择。

掌机另一个很重要的考虑因素便是电池寿命。3000机型自带1200mAh的电池,全程游戏大约4个小时耗尽,和我的iPhone相比已经非常优秀了。网上也有卖2200mAh的扩展电池。

来源:索尼

我看过网上别人装了这玩意,个人认为这个扩充电池装在Slim机型上像一个肿瘤。

PSP的附件倒是有一堆,比如说这个相机:

(来源:维基百科)

GPS附件:

(来源:亚马逊)

甚至有一个日本专用的电视天线:

(来源:索尼)

PSPGo还有个Dock:

(来源:索尼)

(来源:Youtube)

既能取下当掌机,又能插着当电视主机?woc这不就是switch吗?这么超前的理念,索尼在2009年就实体化了?PSP牛逼!姨父赛高!...

咳咳,抱歉。

买买买!

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第一次写这样的文章,可能文笔有些许生硬,请见谅。我越写到后来越感觉像在写小广告一样。中文文章也很久没有写了,发现英文的思路深了,也算是一次练习吧。拖更挺久了,也希望之后能有多些时间来写这些文章。PSP是我人生中如信仰一般的存在,因此关于这方面的内容也会多写一点。除了这些,出于对电子音乐的喜爱,我也会发布一些音乐类型、知名设备等等的内容。我将会用中文与英文轮替写作,具体不定。如果喜欢的话,请帮忙转载,刚刚起步,读者的帮助极其重要。

我是Tony,以上。