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电脑显示屏型号(电脑显示屏型号在哪里看)

2024-03-30 18:42:16 来源:阿帮个性网 点击:
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  1. 电脑显示屏型号怎么看
  2. 电脑显示屏型号在哪里看
  3. 电脑显示屏型号有哪些
  4. 电脑显示屏型号怎么查询
  5. 电脑显示屏型号怎么看图解
  6. 电脑显示屏型号推荐

电脑显示屏型号怎么看

1、查看显示器的型号有以下方法:方法一:双击打开我的电脑,或者右键点击我的电脑,再点击打开。找到上方计算机一栏,点击后显示出功能区所有的选项,选择系统属性。弹出的页面中便可找到显示器型号。2、在电脑桌面空白处,单击右键会出现一个列表,点击“屏幕分辨率”,接着会弹出一个窗口。弹出的窗口中可以进行更改显示器的分辨率等操作。找到窗口中的“高级设置”处,鼠标左键单击。3、打开资源管理器。点击系统属性。转出的页面即可看到显示器型号。4、方法一:直接查看显示器背面标签上显示器的型号,打开百度搜索该型号,可以查到显示器的相关参数。方法二:下载软件来辅助进行硬件测试,例如鲁大师。

电脑显示屏型号在哪里看

具体查看步骤如下:

1、打开资源管理器。

2、点击系统属性。

3、转出的页面即可看到显示器型号。

拓展资料:

电脑显示器通常也被称为电脑监视器或电脑屏幕。它是除了CPU、主板、内存、电源、键盘、鼠标之外最重要的一个电脑部件,是是将一定的电子文件信息通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。

目前电脑显示器分为LED显示屏和液晶显示屏两大类。

电脑显示屏型号有哪些

在电脑硬件中,相信大家最为关心的就是CPU和显卡两大硬件,而显示器往往大家只关心品牌和屏幕大小,对显示器的参数不大了解。如今,人们对显示器的要求越来越高,关注度不断提升,尤其是144Hz刷新率的电竞显示器已经成为游戏玩家的主打产品。那么进入今天的主题,液晶显示器主要看什么参数?

由于显示器可选的范围比较广,同一个尺寸大小的显示器,不同品牌不同型号不同参数会有上百种可供选择,其实我们只需明确了预算与用途,才可以正确选择合适自己的显示器。

1、分辨率

分辨率又称解析度、解像度,显示器液晶显示画面是由一个个的像素点组合而成的,分辨率是屏幕上纵横像素数的一种表示方式,例如您的显示器的分辨率为1920×1080,也就是说这台的显示器横向共有1920个像素点,而纵向共有1080个像素点。

众所周知,分辨率越大那么画面质量就越好,一般来说,目前的显示器达到了21.5英寸,那么普遍显示器的分辨率基本是1920*1080(1080P),属于目前市场主流分辨率,通常来说,27英寸以下的显示器能够达到1080P足以,画质基本可以保证。

显示器分辨率

如果对分辨率要求较高的朋友,例如2K分辨率,建议使用27英寸或以上尺寸的显示器,低于27英寸不但预算会额外增加,实际效果体验还不是太明显。尤其是32英寸或者以上尺寸的显示器,分辨率至少需要达到2K级别了,不然画面会有明显颗粒感,当然我们选择2K分辨率,如果游戏的话,还需要考虑显卡是否可以支持。

2、点距

我们常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数人并不知道这个数值是如何得到的,现在让我们来了解一下它究竟是如何得到的。举例来说一般14英寸LCD的可视面积为285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率为1024×768,那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。

3、响应时间

如今的显示器标注的相应时间都是灰阶响应时间,显示器响应时间一般以毫秒(ms)为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,液晶颗粒由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间,分别是“上升时间”和“下降时间”两个部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和。响应时间越短,那么瞬间移动的游戏画面就不会出现拖影现象,画面的清晰度的精度就越高。

相信不少用户对灰阶响应时间参数不是太理解,我们可以理解为画面延迟,这个指标对游戏玩家来说比较重要一些,响应时间一般都是用毫秒(ms)为单位的,时间数值越小越好,从当前画面切换到下一个画面的时间就越短。一般普通的显示器响应时间在5-8ms,而电竞显示器一般只有1ms,不过价位上也偏贵一些。

4、可视角度

IPS面板的显示器可视角度体验比较好,可视角度越大的显示器,在日常使用体验上会更好。举个例子,TN面板可视角度小,如果你旁边有人看你显示器,看的显示效果不如你正对显示器,屏幕可能发白或者发黑,效果较差。

5、对比度

显示器对比度越高,那么显示出来的画面色彩效果就越好,显示出来的画面更纯粹一些,显示器对比度低的屏幕让人看上去会有一种灰蒙蒙的感觉,颜色显示差。

6、色域

显示器色域表示能够显示的色彩范围,所有的显示器都有色域值,这个值的大小就决定着我们看到的颜色范围。人的眼睛能够分辨的颜色十分多,无疑比任何常用的显示器都厉害,图中所有彩色区域都可以理解成眼睛的可分辨颜色。

图片上的三角形的区域是现阶段十分主流的三种广色域标准,分别是NTSC、sRGB、AdobeRGB,NTSC的显示范围明显要比sRGB标准更大,一般72%NTSC与100%sRGB是差不多的,所以消费者不能直接用数字来判断谁更好,毕竟标准是不一样的。即使这三种标准的最大范围,我们无法和肉眼看到的颜色对比,只能说它们的值越大,越接近肉眼看到的颜色,也可以理解为屏幕色彩更丰富。

7、刷新率

显示器刷新频率就是显示器一秒钟可以刷新多少帧的图像,这对不少游戏玩家来说十分重要,一般普通显示器基本都是60Hz,而主流电竞显示器热门的是144Hz,尤其是FPS类型游戏,会影响游戏的视觉效果,高刷新率的显示器画面更加细腻,整体动作更加流畅!除此之外,尤其是绝地求生遇到远方草丛里有敌人,低刷新率的显示器都未必能看到,所以不少职业游戏玩家会选购高刷新率的电竞显示器,当然对独立显卡的要求也高一些。

8、画面稳定技术

一般来说,显示器画面刷新速度与显卡输出的画面并不一定同步,如果出现这种情况下,造成的画面延迟与场景跳跃外,还有可能造成两帧画面冲突,出现类似响应时间不足的问题,不过表现为*部画面和整体不同步,并非“拖影”,而是画面的“撕裂”。为了解决这个“撕裂”的问题,AMD和NVIDIA推出了一项解决方案,例如AMD的FreeSync和NVIDIA的G-SYNC,它有些类似于游戏中的垂直同步的效果,尽量协调显示器刷新速度和显卡输出速度,让每一帧画面都完整而即时。FreeSync是免费开源的,而G-SYNC需要显示器安装硬件支持模块,所以成本会高一些,显示器价格也偏贵一些。

以上就是云骑士分享的电脑显示器常见参数详解,通过对显示器参数的学习,让广大消费者更好帮助选购显示器,希望本文能够帮助到大家。

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电脑显示屏型号怎么查询

近几年电竞行业的火热,带动了不少硬件、外设等相关行业的发展,一系列的以“游戏”、“电竞”命名的产品频发,什么游戏显卡、游戏主板、游戏键鼠、游戏耳机、电竞桌、电竞椅等。而近年来,在显示器领域中,电竞显示器开始火热起来了。而电竞显示器的特点就是在于高刷新率、高速响应时间。

相信不少用户在选择电竞显示器的时候,听到有人推荐四大金刚和四小金刚的显示器,当然它不代表显示器品牌,也不代表显示器型号。那么电脑显示器四大金刚是什么意思?下面装机之家分享一下显示器四大金刚和四小金刚区别。

电脑显示器四大金刚是什么意思?

所谓的显示器四大金刚指的是显示器同时具备G-sync垂直同步技术、144Hz或者165Hz高刷新率、2K分辨率、ips面板四大参数的显示器。

现阶段在售的代表机型分别有优派XG2703-GS、华硕PG279Q,AOCAG271QG、宏碁XB271HU,四款型号,目前价格基本在四千元上下。

电脑显示器四小金刚是什么意思?

所谓的显示器四小金刚指的是显示器同时具备144Hz或者165Hz高刷新率、2K分辨率、ips面板三大参数的显示器,相比四大金刚不支持NVIDIA家的G-Sync垂直同步技术的显示器,但是支持AMD家的Free-sync。

现阶段在售的代表机型分别有华硕MG279Q,宏碁VG270UP、XF270HU两者主要是新款和老款,以及有无升降支架,还有优派的VX2778-2K-Pro以及宏碁XV272UP,目前价格基本在三千元上下。

简单来科普显示器四大金刚参数知识:

1、2K分辨率

通常显示器的都是属于1080P的,分辨率是1920*1080,等于2073600个像素点,而2k分辨率是2560×1440,等于3686400个像素点,显示器可显示的像素越多,画面就越精细、细腻。

2、刷新率

显示器每秒钟刷新图像的次数,主流显示器是60hz刷新率,玩游戏时候,刷新率越高画面越稳定,越顺畅。而现在主打电竞的显示器,刷新率可以达到144Hz,拒绝游戏快速转角的拖影,但是高刷新率对显卡有一定的要求。

3、ips面板

主流显示器面板是IPS、VA、TN这三种:

通常来说TN面板的材质成本最低,可视角度小,显示效果最差,但是响应时间快。

VA面板的屏幕称之为“软屏”,VA相对于TN面板,优点是采用VA面板的显示器可视角度大、黑色表现也更为纯净对比度高、色彩还原准确。VA面板的缺点是功耗比较高、响应时间比较慢、面板的均匀性一般、可视角度相比IPS稍差。

IPS面板的屏幕称之为“硬屏”,市面上的主流面板,最大的优势是可视角度大,响应速度快,色彩还原准确。IPS面板的缺点是漏光问题较严重,黑色纯度不够,要比PVA稍差,因此需要依靠光学膜的补偿来实现更好的黑色。IPS有好几种规格,E-IPS屏属低端产品,AH-IPS屏属中高端产品,最高端的是S-IPS屏,高端IPS屏色彩正,响应速度快。

4、G-Sync和Free-sync垂直同步技术

G-sync和Free-sync分别出自NVIDIA和AMD不同的厂商,其实FreeSync和G-Sync的工作方式、技术原理基本相同,都属于适应性的强化垂直同步技术,在一定限度内保证画面不再撕裂、卡顿、延迟等。由于NVIDIA在显示器内部装入了G-Sync硬件模块,对画质提升更加明显,缺点就是贵,而Free-sync效果不如G-sync,但是免费开源,所以成本低,效果可以接受。

四大金刚和四小金刚为什么都是27英寸?

无论是四大金刚还是四小金刚,这些显示器型号都是27英寸的,目前电竞玩家所采用的尺寸是24英寸和27英寸,27英寸以上的尺寸有点过大,左顾右盼看起来有点累,由于考虑到2K分辨率,24英寸的2K没必要,字有点小,综合考虑无疑是27英寸。

以上就是装机之家分享的显示器四大金刚和四小金刚区别,其实四大金刚主要相比四小金刚多了一个G-sync垂直同步技术,不过支持了比较类似AMD家免费开源的Free-sync垂直同步技术,在价格上四大金刚要比四小金刚贵了至少上千元左右,主要显示器中多了G-sync模块。

电脑显示屏型号怎么看图解

显示器在品牌、型号众多,不仅仅是外观的选择,还存在各式各样的参数与技术指标,这往往让用户无从下手。相信不少用户可能会先挑选多款显示器,再对参数进行对比来最终选择,但是厂家提供的参数未必是真实的,可能就是某项技术现实的或者存在偷换概念的情况,这种情况在显示器行业已经成为普遍的现象了。下面装机之家晓龙分享一文通俗易懂的电脑显示器基础知识科普与避坑攻略,让您更了解显示器参数,更好的避坑,揭秘厂家对显示器的各种虚假参数,这篇文章绝对让你涨知识,干货满满。

通俗易懂的电脑显示器基础知识科普与避坑攻略

一、面板类型

显示器主流面板分别是TN、IPS、VA三种类型:

TN

其中TN面板在色彩表现是最差的,色彩深度低,不过最大的优势就是相应时间快,灰阶响应时间(GTG,全拼:GreyToGrey)可以真正达到1Ms,并且价格便宜,不过TN面板真不推荐普通用户,显示器色彩表现差,画面泛白,可视角窄,稍微偏一点色彩就变了,画面体验感比较差,只适合职业电竞选手,非职业玩家不建议。

IPS

而IPS硬屏是三个面板中色彩显示效果最好的,广视角屏幕,也是市场主流面板,相对更贵一些,不过缺点就是普遍存在漏光,是IPS的通病,只是严重和不严重的问题。三星也推出一款PLS面板,这种面板类似于IPS面板,稍逊于IPS。其实IPS面板也分为等级,优劣等级排名为P-IPS>H-IPS>S-IPS>E-IPS,大多数的厂商不会明确标注,只标注IPS,其中最差的就是E-IPS,色彩等相比TN略好,你在市场中购买到廉价IPS的显示器基本是E-IPS,包括AH-IPS也是属于便宜的IPS面板,AH-IPS要比E-IPS略微出色一点点,一等价格一等货,此外,IPS面板的响应时间通常为5ms,一些做到比较好的产品只能达到4ms。目前最快的ips是LG推出的NanoIPS面板,才算解决了响应时间的问题,但是也做不到真正的1MS相应时间,实际大概2-3MS,将相应时间设置最快依然会出现画质损失,但是依然值得选择,毕竟NanoIPS在色彩和相应时间都优于IPS的,相信会逐渐成为这几年成为高端IPS电竞显示器的新秀。

VA

VA软屏面板在色彩表现稍逊于IPS,也属于广视角屏幕,VA对比度更有优势,画面层次更自然分明,尤其在暗场、阴影的画面显示效果更好,文字显示更清晰锐利,但是响应速度慢,VA面板由于是软屏所以通常会运用在曲面屏显示器上,曲面最大的好处就是具备沉浸式体验。

IPS和TN屏幕色彩差异

关于面板选购建议:

至于选择,不追求色彩表现只追求响应速度的电竞玩家可以考虑TN屏,其他强烈建议选择IPS或VA屏,平面IPS屏,曲面VA屏,对于电竞玩家,预算高点也可以考虑NanoIPS。

面板各项指标排序:

色彩与色准:IPS>VA>TN;

GTG响应速度:TN>VA>IPS;

可视角度:IPS>VA>TN;

对比度:VA>IPS>TN;

二、响应时间

坑点:IPS、VA面板标注1MS相应时间其实是MPRT,并非GTG!

通常关于显示器响应时间我们都是以灰阶响应时间(GTG,全拼:GreyToGrey)为准的,TN面板一般1ms标配甚至更快,不过IPS和VA面板的响应时间一般最快只能做到4-5ms。其实我们也注意到不少电商平台中,大多数配备IPS面板的电竞显示器标注了1ms响应时间,其实这其中无疑是有一定的猫腻,通常关于显示器响应时间我们都是以灰阶响应时间(GTG,全拼:GreyToGrey)为准,而ips、VA面板直接标注1ms响应时间其实是MPRT响应时间,千万不要被各大显示器厂商所套路,我们来解释一下MPRT响应时间。

MPRT响应时间

MPRT全拼是MovingPictureResponseTime,翻译过来叫“动态画面响应时间”,MPRT只是一种降低画面模糊的技术手段,例如屏幕转换色彩的过程中暂时关闭背光,色彩变换之后再将背光开启。有了MPRT技术之后,通过缩减每帧画面在屏幕上的显示时间,降低了屏幕画面的暂留效果,所以用户在玩游戏的时候,所看到的游戏画面拖影、残影等现象被减少了,从视觉上自然就流畅了很多,可见MPRT只是降低用户视觉拖影、残影一种解决方案。

不过在实际的使用过程中,其问题也十分明显,MPRT技术为了降低画面模糊,会在屏幕转换色彩的过程中暂时关闭背光,背光频繁的开关就会造成频闪的问题,同时关闭背光之后,会可能会导致屏幕部分区域亮度降低,出现看不清细节的问题,加上会对背光和画面的刷新进行一定的控制,造成了会多一个处理环节,自然会造成一定的延迟。如果显示器本身就因为灰阶响应时间低而存在着拖影、残影的话,有了MPRT技术不仅不会让这些拖影、残影消失,反而会让原本模糊的拖影、残影变得清晰起来,这就比较影响视觉体验了。我觉得MPRT存在的意义就是,IPS1MS响应时间看起来十分有竞争力,也是一种蒙骗消费者的一种手段而已。

三、尺寸与分辨率

什么是分辨率,分辨率是屏幕像素解析度,可以理解成屏幕上显示的像素个数,关乎着屏幕的清晰程度,例如1920*1080分辨率,说明屏幕横向像素拥有1920个,而纵向像素点拥有1080个,共计2073600个像素点,显示器相同尺寸下,像素点数量越多(分辨率越大),说明越清晰精细。

不同分辨率

对于目前主流显示器尺寸来说,24-27英寸是目前最流行的,相同尺寸下,分辨率越大画面越清晰精细,反之分辨率越小,图像越粗糙,颗粒越重。一般视觉舒适度来讲,24英寸或者以下尺寸基本1080P就足够了,27英寸分辨率下可以考虑2K,当然1080P下也不会颗粒感,32英寸或者以上尺寸建议2K起步,否则颗粒感会很强,如果玩大型游戏的话,2K、4K分辨率需要注意自己独立显卡是否能够带的动再考虑,分辨率越高那么显卡负担就会越大,尤其是4K,以现在显卡的水平还不足以在4K下带动单机大作,即便是RTX2080Ti这种发烧高端显卡,所以建议最高上到2K,玩游戏建议RTX2060这种级别的起步。

对于分辨率,不少商家会标注1080P(1K)、2K、4K,其实分辨率分别对应的是1920*1080、2560*1440、3840*2160,厂商可能还会标注WQHD、UHD、QHD、FHD等,含义如下。

HD,它代表的意思是1280×720分辨率。

FHD代表1K或者1080P,分辨率为1920*1080;

QHD代表2K,分辨率为2560*1440;

WQHD,“W”则表示“宽”,一般是带鱼屏,分辨率为3440*1440,很多商家标注4K,其实不属于4K;

UHD代表4K,分辨率为3840x2160;

其实对于一台显示器的清晰程度,我们完全可以参考点距(两个相邻的像素点之间的距离)或者PPI像素密度(屏幕每英寸的像素数量)就行了,点距越小或者PPI像素密度越大,显示效果无疑越清晰细腻。

常规显示器尺寸、分辨率、点距以及PPI像素密度参数如下。

21.5英寸显示器,分辨率为1920*1080(1K),PPI像素密度103,点距0.248MM,屏幕长宽47.6*26.8CM;

23.8英寸显示器,分辨率为1920*1080(1K),PPI像素密度92.6,点距0.275MM,屏幕长宽52.7*29.6CM;

23.8英寸显示器,分辨率为2560*1440(2K),PPI像素密度123,点距0.206MM,屏幕长宽52.7*29.6CM;

27英寸显示器,分辨率为1920*1080(1K),PPI像素密度82,点距0.311MM,屏幕长宽59.8*33.6CM;

27英寸显示器,分辨率为2560*1440(2K),PPI像素密度109,点距0.233MM,屏幕长宽59.8*33.6CM;

27英寸显示器,分辨率为3840*2160(4K),PPI像素密度163,点距0.155MM,屏幕长宽59.8*33.6CM;

31.5英寸显示器,分辨率3840*2160(4K),PPI像素密度140,点距0.181MM,屏幕长宽69.7*39.2CM;

PPI计算公式

只看参数还是不错的,商家直接标注4K分辨率,随便看了一下点距只有0.23175(H)x0.23175(V)mm。

显示器点距参数

随便找了一款16:9的2K分辨率27英寸查看了点距与4K带鱼屏点距竟然差不多,这就意味配备34英寸4K分辨率带鱼屏和27英寸2K分辨率的清晰度基本相差无几。

显示器点距参数

三、色深

色深:色深指的是显示器的色彩过渡流畅度,而显示器的Bit值,例如6Bit、8Bit、10Bit,其实就是“色深”参数,它指的是色彩的层次,例如6bit表示64灰阶,可以支持26万色,8bit表示256灰阶,可以支持1670万色,而10bit表示1024灰阶,能够支持10.7亿色,灰阶级数越多表示颜色越精细,色彩过渡更为均匀。显示器Bit值越大越好,越大意味着显示器才能拥有更鲜明的色彩层次,也更容易分辨出相近的颜色。

色深8Bit,指的是红、绿、蓝三原色各有2的8次方(颜色),2的8次方等于256,意味着三原色(红、绿、蓝)分别有256种颜色,例如红色共有256种不同的红,从浅红到深红,绿色共有256种不同的绿,而蓝色共有256种不同的蓝。三原色颜色数量总和就是256*256*256=16777216种颜色,即1670万色。

而色深10Bit,指的是红、绿、蓝三原色各有2的10次方(颜色),2的10次方等于1024,意味着三原色(红、绿、蓝)分别有1024种颜色,例如红色共有1024种不同的红,从浅红到深红,绿色共有1024种不同的绿,而蓝色共有1024种不同的蓝。三原色颜色数量总和就是1024*1024*1024=1073741824种颜色,即10.7亿色。

10Bit和8Bit夸张对比

通常Bit只会影响到色彩过渡的时候平滑程度,与色域显示并没有多大关系,如上图所示,是不是感觉10Bit在色彩过渡更加平滑均匀?可能有点夸张,只是更好的让大家去理解。

其实对于大部分的显示设备,8Bit色深已经能够满足日常需求了,但是对于专业用户,依然存在图像细节上的差异,因为8Bit色深支持1670万色,而10Bit色深支持10.7亿色,对于8Bit色深其实还远远没有达到肉眼的极限,不少设计师在处理图像时,会遇到色彩断层的情况,基本都发生在相对比较纯净的渐变,其根本原因在于图像色彩深度不足以表现微小的浅变,所以导致了原本应该平滑的浅变图像,变成了一块块的断层,如下图所示。

图像断层

坑点:商家标注的8Bit和10Bit显示器未必是“真”,可能是通过FRC技术抖动上去的!

先了解一下FRC抖动技术吧,FPC即“像素点抖动技术”,FPC是英文FrameRateControl缩写,FRC是一种IC的功能算法,目的让显示器屏幕显示更多颜色,通过算法让像素点在不同颜色之间快速切换,利用人眼睛的视觉暂留效应,从而产生出新的中间色的错觉。举个例子,假如显示器像素点只有黑色和白色,通过FPC技术的算法让像素点在白色和白色之间快速切换,通过控制黑色和白色显示的时间长短比例,进而混合出不同深浅的灰色。

其实目前市场上主流的显示器基本就三种,分别为6Bit、8Bit、10Bit,不过并不是只看商家宣传,因为色深分原生和抖动的,有些显示器并不是原生的8Bit和10Bit,可能是6抖8或者8抖10,而是厂家通过一种叫FRC像素点抖动技术抖动上去的,例如6抖8,就是让6Bit的实现十分接近8Bit的效果,毕竟不是原生,所以只能是接近,不可能做到完全同样,没有对比就没有伤害。不过一般来说,原生10Bit显示器价格都比较昂贵,其实原生10Bit显示器基本价位都在5000元以上(但也未必),基本低于这个价位的基本全是通过FRC技术抖动上去的,并且10Bit还需要搭配昂贵的专业级显卡来支持。包括市面上的廉价的144Hz电竞显示器,绝大数都是6Bit抖动8Bit的产品,但是对于非专业用户来说,也没有必要纠结显示器是否原生6Bit、8Bit、10Bit,更多在意的是专业设计师和调色师。

其实对于了解FRC像素点抖动技术的人群,也有好处,厂家标注10Bit色深,也方便知道这款显示器是原生8Bit,并非6抖8!

四、对比度

坑点:动态对比度完全没有参考价值

显示器对比度其实就是黑白颜色之间的亮度对比,并非越高越好,需要在合理的亮度值下,对比度越高,所能够显示的色彩层次越丰富。通常市面上的VA屏对比度在3000:1左右的样子,而IPS和TN屏通常在1000:1左右,当然这里说的是静态对比度,有些商家会迷惑消费者,动辄标注上亿、几千万:1,其实这是动态对比度,让消费者觉得很牛的样子,但其实没有任何对比参考的价值,所以对于消费者一定要看静态对比度。

显示器对比度

五、色域与色准

色准,指的是显示器的色彩准确度,表示显示颜色与标准颜色之间的偏差,通常ΔE1、NTSC:NTSC是电视色彩标准,属于色域最广的标准,不过如今已经过时了,现在基本没有以NTSC色彩标准的内容,只作为参考。

2、sRGB:目前的微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间,sRGB≈72%NTSC。

3、AdobeRGB:AdobeRGB是由Adobe公司推出的色域标准,AdobeRGB≈95%NTSC。

4、DCI-P3:是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数字电影回放设备的色彩标准之一。相比sRGB相比,绿色和红色的范围更广。

从下图我们可以看到,sRGB色彩空间范围要小于AdobeRGB和NTSC色彩标准,不过sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,大多数的显示器都只支持sRGB的色域范围,近似相当于sRGB≈72%NTSC,AdobeRGB≈95%NTSC,约等于是因为即使是100%的NTSC,也不能完全覆盖到100%sRGB,所以如果显示器只标注NTSC色域算是一个坑点。其中AdobeRGB相比sRGB色域更广,能表示出更加细腻的青色和绿色。 

色域标准

坑点:超过100%sRGB色域属于偷换概念!

现在众多显示器厂商都标注了超过100%sRGB,例如120%sRGB、126%sRGB、127%sRGB,其实这存在偷换概念的情况,120%sRGB指的应该是色域容积,并不是色域覆盖,色域未必覆盖到100%的sRGB,可能只覆盖到90%sRGB都是有可能的,要知道色域覆盖最大只能100%sRGB!

标注120%sRGB色域

如果您是设计师或者普通的摄影爱好者,平时较少需要专业打印,建议选购一台覆盖99%-100%sRGB色域的显示器,带出厂校色,色准ΔE六、HDR

SDR和HDR画面对比

SDR和HDR含义:

SDR,指的是标准动态范围(英文全称为Standarddynamicrange,简称SDR)

HDR,指的是高动态范围(英文全称为High-DynamicRange,简称HDR)

SDR和HDR对比

坑点:你可能买到的是假的HDR显示器!

正因为现在HDR火热,如今很多显示器厂商开始各种虚假宣传HDR,不少显示器采用一种叫做HDREffect技术来模拟出HDR效果,并非真的HDR。除了通过HDREffect技术模拟出来的假HDR,显示器市场上普遍基本都是HDR10和HDR400,其效果并不是很理想,实际效果与模拟出来的HDR效果没有太大区别,最大的区别就是,通过HDREffect技术模拟出HDR,在支持HDR的游戏在画面设置中都无法开启。

其中HDR10和HDR400其实是两种概念,没可比性,HDR400是一种HDR等级,根据亮度还有HDR500、HDR600、HDR1000等不同等级,而HDR10只是一种广泛使用的HDR标准,它是开源的,同样的还有HDR10+和杜比视界HDR,免费的认证,不需要支付任何认证费用和版权使用费用,支持HDR10只能说明显示器可以接收HDR片源输入,并不能明确说明HDR效果到底如何。

只有是视频电子标准协会(VESA)推出的DisplayHDR认证才是真正衡量一台显示器HDR效果的标准,在支持HDR10的基础上,进而根据显示器的亮度、色深、色域、调光类型等众多指标划分等级,各个等级以峰值的亮度来命名,例如HDR400、HDR600、HDR1000。

DisplayHDR认证不同等级

VESA认证的HDR400只是HDR10的一个亮度入门等级,其效果和模拟出来的HDR效果差别微乎及微,想要看到真正的HDR效果基本不可能,HDR400需要花钱认证但属于可有可无的,只不过HDR400亮度要求需要到400nit,不少显示器达不到亮度标准,所以厂商只标注一个HDR10,而HDR600拥有不错的亮度和对比度(峰值亮度600nit),虽然无法体验到原生的HDR明暗细节,但是会有比较不俗的色彩表现,如果想要追求HDR,建议就选择HDR1000才有意义,体验真正原生HDR,明暗细节更强,视觉效果有了质的飞跃,不过至少上万级别的显示器。

七、刷新率

高刷新率显示器主流针对FPS类游戏玩家,对于日常使用、设计、电影、非FPS游戏没有任何效果,目前普通显示器刷新率基本在60Hz-75Hz,60Hz刷新率相当于游戏每秒画面可以刷新60张(帧)画面,也就是说主流的144Hz刷新率每秒画面可以达到144张(帧)画面,意味着游戏更加连贯流畅,避免游戏快速转角出现拖影的现象。在电竞游戏中,60Hz可能会出现画面不连贯的状况,例如游戏画面快速来回晃,一帧一画好像加了慢动作,瞄准移动失位等,对于游戏发烧友或者职业电竞玩家是无法接受的,丝毫差异可能就决定了输赢。关于144Hz、155Hz、165Hz刷新率选择不必太纠结,差异不是太大。

高刷新率

关于G-sync和Free-sync垂直同步技术

其实Free-Sync和G-Sync的工作方式、技术原理基本相同,都属于适应性的强化垂直同步技术,在一定限度内保证画面不再撕裂、卡顿、延迟等。虽然它们之间的功能基本相似,但是目前的应用环境和解决方式却有所不同,两种解决方式虽然均采用了一致的vBlank调整方式,但是想要实现G-Sync同步技术,显示器厂商们就必须在显示器内部装入NVIDIA研发的硬件芯片,好处是对画质提升更加明显,缺点就是贵。由于G-Sync模块是专有的,而且价格较高,所以也导致了仅有少数的厂商在使用这项技术。Free-sync效果不如G-sync,免费开源,所以成本低,效果可以接受。

众所周知,早期的时候,Free-Sync只能适配AMD自家A卡,而N卡用户无法享受Free-sync垂直同步技术,不过英伟达在去年发布了最新驱动,能够让N卡支持Free-sync,支持NVIDIAGeForce10/20系显卡,在N卡控制面板就可以进行设置。

八、滤蓝光、不闪屏功能(护眼)

如今很多厂商将自家显示器标注带有滤蓝光、不闪屏的功能,但其实只是通过软件层面来实现的滤蓝光,将屏幕降低色温减少蓝色发光量,所以屏幕会变得偏黄色,真正意义上的滤蓝光是背光硬件层面实现的滤蓝光,这类显示器都有德国莱茵TUV低蓝光认证!不会造成屏幕偏黄,所以对于消费者重视护眼滤蓝光,想要购买真正的滤蓝光,就选购TUV低蓝光认证的。

滤蓝光(护眼)

关于不闪屏,如今现在都是采用LED作为显示器的背光源,而背光调光类型主要为DC调光和PWM调光,市面上绝大数都是DC调光,也就是所谓的不闪屏,通过控制电压大小来实现背光的明暗,所以不会造成屏幕闪烁(频闪)的现象。而通过PWM调光工作原理是屏幕在点亮的时候并不是持续发光的,而是不断的点亮和熄灭屏幕,当点亮、熄灭交替够快的情况下,人眼会认为屏幕一直在亮的假象,长期的频闪会造成眼睛疲劳,不适合长期使用电脑的人群。

九、显示接口

目前常见的显示器显示接口主要是VGA、DVI、HDMI、DP,其中VGA属于模拟信号,容易受到信号干扰,显示效果最差,它不支持音频,基本使用在老电脑上,现在主流显卡、显示器基本已经淘汰VGA接口了。其余的DVI、HDMI、DP三种显示接口属于数字接口,主要的区别如下。

DVI:英文DigitalVisualInterface的缩写,意思是数字视频接口,虽然它属于数字接口,但是与VGA相同不支持音频,由于标准制定之初不够长远,所以DVI的带宽提升空间较小,目前最新的是DVI-D,双通道支持最大1080P120hz和2560x1600/60hz,虽然对于普通显示器没有多大影响,但是对于高刷新率或高分屏电竞显示器,使用DVI显示接口确实会受到限制。

HDMI:HDMI是目前最主流的高清接口,全称“高清晰多媒体接口”,能够支持视频和音频,如果您的显示器带有音响,就可以实现音频传输,例如液晶电视和部分支持音响的显示器就可以,特点就是支持分辨率高、接口小,支持未压缩音频流传输,协议丰富。最早的1.0版到1.3/1.4版提升带宽到10.2Gbps。目前主流的HDMI1.4理论支持1080P144、2K75、3840x2160/30、4096x2160/24hz。HDMI2.0带宽高达18Gbps,支持1080P240、2K144、4K60、5K30。最新的HDMI2.1更为夸张,支持2K240、4K144、5K60、8K30hz。

DP:DisplayPort缩写DP,与目前主流的HDMI接口均属于数字高清接口,都支持一根信号线同时传输视频和音频信号,DP接口从第一代就达到了10.8Gbps带宽,支持2560x160012bit输出。目前市面最多的DP1.2已经高达21.6Gbit/s超越了HDMI2.0,支持1080P240、2K165、4K75、5K30。DP1.3支持2K240、4K120、8K30。最新的DP1.4支持基本一样,带宽高达32.4Gbps,但加入了DSC显示压缩流技术,从而支持4K240、8K60。此外还有HDR数据包、前向错误修正、32声道1536KHz等技术支持。

四种显示接口,排名是DP>HDMI>DVI>VGA;

十、关于曲面屏显示器

曲面屏显示器最大的好处就是给用户带来沉浸式体验,对于弯曲设计的曲面屏显示器,最佳适合是游戏玩家和看电影以及家用娱乐人群,但是不适合一些专业设计或作图用户以及内容创作者,尤其是设计作图人群。

曲面屏显示器

屏幕曲率

曲率是曲面屏才有的参数,指的是屏幕弯曲的程度,常见的主要有1500R、1700R、1800R、3000R、4000R等曲率,数字越小代表弯曲程度越大,目前3000R和4000R由于曲度不明显,所以逐渐被淘汰。目前市场主要是1500R、1700R、1800R等曲率为主,其中1500R就是半径为1.5m的圆所弯曲的程度,1700R就是半径为1.7m圆所弯曲的程度,而1800R就是半径为1.8m圆所弯曲的程度。

十一、关于带鱼屏显示器:

如今主流显示器基本都是16:9比例,而带鱼屏比例主要是21:9或以上比例的显示器,带鱼屏最大的特点就是屏幕非常长,我们知道带鱼的身体很长,所以这种屏幕被形象的比喻为带鱼屏。由于带鱼屏的屏幕较长,相当于双屏显示器被拼接成一体化,所以可以显示更多的内容。

带鱼屏显示器

带鱼屏优势:

用户在多开网页、软件或者游戏的时候,能够同屏能显示更多的内容,对于有多开需求的用户来说,带鱼屏或许是个能提高效率的选择。

如果可以下载或者在线找到21:9比例的电源片源的情况下,用作看电影会比较爽。

支持市面主流网络和单机游戏,LOL和绝地求生、csgo等都能有效扩宽左右视野。

带鱼屏缺点:

通常大多数的电视剧、电影、综艺节目以及直播的片源基本都是传统的16:9比例的,屏幕两边就会有黑边。

带鱼屏尺寸通常会大一些,通常是29英寸起步,通常分辨率会很高,因此玩游戏时对显卡性能要求更高。

如果游戏不支持21:9比例,屏幕两边就会有黑边,很难受。

显示器品牌建议:

家用:AOC、三星、飞利浦、优派、HKC等;

电竞:AOC、华硕、宏碁、明基、卓威、技嘉、微星、LG等;

商用:戴尔、飞利浦、华硕、AOC、(艺卓显示器,专业设计,价格昂贵)等;

带鱼屏:三星、LG、AOC等;

十二、其他

1、三微边:指的是显示器边框设计,代表除了显示器下边框之外,其它三边都采用了窄边框设计。

2、内置音箱:显示器内置了音箱,但是显示器这种内置音箱的音质比较差,只能说听个响,如果对音质要求高,建议选购外置音箱。

3、Type-C可反向充电:举个例子,可以能给macbook反向充电,这样macbook就不用另外接电源了。

4、旋转升降:指的是显示器支架可以上下升降调节,由横屏旋转为竖屏。

以上就是装机之家分享的通俗易懂的电脑显示器基础知识科普与避坑攻略,相信通过本文你会对显示器更加了解,多多少少也会知道显示器各种参数其中的猫腻,当然选购显示器也无需过于讲究,太过于讲究各项参数,无非会带来更高的购买成本,当然对于土豪请自便,此外建议大家不要去考虑十分廉价品牌的显示器,这玩意真的一等价格一等货,眼睛才是最大的成本。

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电脑显示屏型号推荐

显示器品牌众多,比较知名的品牌都有将近20个,而且每家命名规则截然不同,我尽量推荐一些大牌的标志型号,小白可以无脑买。

参考一下知乎大佬毅种循环总结的显示器排名:

超一线:三星、LG一线:戴尔、明基、艺卓二线:AOC、华硕、宏碁、飞利浦、优派、雷蛇三线:创维、SANC、联想、HKC、惠普四线:小米、技嘉、微星、泰坦军团、东格、拾光纪、熊猫

话不多说,直接开始推荐,显示器重要参数介绍部分我放在文章的最后。

1080P推荐24寸的显示器

Redmi1A

Redmi显示器1A23.8英寸IPS技术硬屏三微边设计低蓝

23.8寸1080P,60hz,色深6bit,亮度250nit

中电熊猫的LC238LF1L面板,IPS面板,色域覆盖93%sRGB,亮度峰值250nit。适合家用办公、娱乐。之前价格在700以下,目前面板涨价,所以现在价格到了749,可以等等活动。

1、SANCN50Pro

SANC24英寸144hz显示器IPS高清台式电脑超薄电竞吃鸡

24寸1080P,144hz,色彩6bit,250nit

中电熊猫的IPS面板LC238LF1F,与上面Redmi1A用的同款面板,这个面板在千元小金刚显示器中用得特别多,比如AOC24G2,是一款非常便宜的144HZ的显示器,面板在这个价位还可以。色域覆盖93%sRGB,亮度也是250nit,作为游戏显示器虽然有点不够,价格便宜就是最大的优势。

2、易美逊G249G与Aoc24G2

易美逊23.8英寸IPS广色域144hz1ms响应HDR技术 

AOC23.8英寸IPS广色域144HzHDREffect技术

23.8寸1080P,144hz,色彩6bit,250nit

易美逊与Aoc都是冠捷旗下的品牌,这两款基本参数很像,也是熊猫的面板LC238LF1F,支架不同,24g2支架支撑上下调节。24g2一直是之前的爆款小金刚,不过目前涨价了,这两款目前我更推荐易美逊G249G,毕竟便宜了将近200。

3、海信24G5F

海信23.8英寸IPS144Hz109%AdobeRGB量子点技术广

24寸1080IPS显示器,144hz,色深6bit+FRC,亮度300nit。响应时间5ms

京东方(BOE)的MV238FHB-NG0面板,虽然主打游戏,但这款显示器色彩表现非常好,强于上面熊猫的面板,96%AdobeRGB覆盖+96%DCIP3覆盖,相当于120%AdobeRGB容积。300nit比AOC24G2的250nit更适合游戏。性价比很高,所以24G2先不推荐了。

4、小米144hz显示器

小米快速液晶显示器24.5英寸FASTIPS广色域144HZ

24.5寸1080IPS,144hz,8bit,95%DCIP3,亮度400nit(HDR400),2ms响应时间

友达1.6面板,FASTIPS,这个价位居然配了FASTIPS,2ms响应时间,颜色表现也很好,支持HDR400,支持广色域,可以切换SRGB模式和P3模式,看电影玩游戏可以切换P3模式,办公日常使用就用SRGB模式(某些软件不支持P3色彩显示)。1500元以下FPS游戏非常推荐这款,不过目前还是无货,需要抢。

5、华硕TUF259QR

华硕TUF24.5英寸电竞游戏显示器电脑显示器165Hz显

TUF259QR是TUF259Q的升级款,由144hz升级到了165hz。与上面小米144hz同款面板,也是友达1.6,小FASTIPS面板。不过华硕这款的这款不支持广色域,整体色彩表现不如上面的小米144,优点是有现货,而且有165hz。如果上面小米144有货的话还是推荐小米144一点。

1、熊猫PH27QA2

熊猫(PANDA)2K高清液晶IPS屏幕内置音箱支持无线充

2K27寸IPS、75hz、8bit、99%sRGB,亮度250nit

熊猫自己的面板,75HZ刷新率,2K显示器我还是非常推荐27寸。

2、飞利浦245E1

飞利浦23.8英寸液晶电脑显示器2KIPS技术75Hz刷新

2K23.8寸IPS、75hz、8bi、117%sRGB、250nit

京东方的面板,245E1色域高,属于广色域显示器。颜色会有一点过饱和问题,2K下喜欢小屏的朋友可以选这个。支架不支持升降。

3、明基BL2780T

明基(BenQ)BL2780T27英寸IPS屏低蓝光降频闪旋转

27寸IPS,60hz,6bit+FRC,亮度250nit

LG面板,明基一直主打护眼,色彩比较纯净,还可以旋转,比较适合写代码,办公。

1、SANCG7

SANC27英寸2K+144hz显示器IPS原生180hz日本原装夏普1

27寸2KIPS,180hz,8bit色彩,99.7%sRGB,亮度450nit(HDR下可达550nit)。

这款显示器最牛逼之处就是使用了夏普原厂的面板LQ270T1JG06,非原厂背光。平均灰阶响应时间2-5ms,比友达2.b、群创K7B表现都好一点。97%AdobeRGB广色域甚至可以给设计师使用,不过缺点也有,支架、外壳做工较差。不过如果各方面都好也不会是这个价了,最低到了1699元。追求性价比G7绝对是个不错的选择。

2、小米165

小米显示器27英寸2KIPS165Hz版HDR400出厂校色

27寸2KIPS,165hz,8bit色彩,95%DCIP3广色域,亮度400nit。

友达2.b面板,小米165是cell非原厂模组,无原厂背光,由小米自己组装背光。但自带出厂校色,色彩表现极佳。缺点是响应时间慢一点,10ms左右,165hz刷新率也不错。

3、宏基XV272UV

宏碁(Acer)暗影骑士•威27英寸170Hz2K高分HDR400De

27寸2KIPS,170hz,8bit,94%DCIP3广色域,亮度400nit(HDR400),6ms响应时间

这款是宏基XV272UP的升级款,由144HZ升级到了170HZ。群创K7B面板,是原厂自带背光模组。(一般原厂背光要求会高很多,非原厂背光产品完全看厂家良心,非原厂背光容易出现背光不均匀,漏光等问题)

4、华硕VG27AQ

华硕TUFVG27AQ电竞小金刚Pro27英寸游戏电脑显示器

27寸2KIPS,165hz,8bit+FRC,99%sRGB,亮度350nit,5ms响应时间

友达面板M270Q008V002,也就是友达2.6。响应时间比群创K7B更快一点。注意,是VG27AQ而不是VG27AQE,二者响应时间差距蛮大。

小米165、宏基XV272UV、华硕VG27AQ都是2000出头的高刷显示器,这几款也经常被对比。说一下我的看法,小米的165与宏碁xv272up色彩表现差不多,比华硕VG27AQ好。165面板非原厂背光模组,亮度均匀性不如宏碁,但有165HZ。小米响应时间低一点,FPS游戏165就不推荐了,XV272UV与VG27AQ注重画质就推荐XV272U,注重响应时间就推荐VG27AQ,都是非常好的显示器,实在不知道如何决定就无脑选一个。

5、LG27GL830

LG27英寸NanoIPS1ms(GTG)2K10.7亿色彩兼G-Syn

27寸2KIPS,144hz,8bit,98%DCIP3色域,亮度350nit。

面板为LM270WQA-SSA1,也就是nanoips,98%DCIP3色域,色彩非常好。结合了上面XV272UV与VG27AQ的优点,色彩比VG27AQ好,响应速度比XV272UV快。默认设置下响应时间能达到5ms左右,基本比IPS面板都快,极限模式下能达到2ms。27GL830与27GL850只差个USB接口。LG比较保守,这款屏只有144Hz,算是残血版nanoips。

唯一缺点是对比度只有800,VG27AQ对比度为1000,暗处处理细节稍微差一点。

6、微星PAG272QR2

MSI/微星27英寸电脑显示器IPS高清HDR显示屏RGB灯效电¥2499.00

27寸2KIPS,144hz,8bit,96%DCIP3色域,亮度280nit,配遮光罩

其实我很纠结推不推这款。首先说优点,QR2采用了友达6.6FASTIPS面板。响应速度比nanoIPS还要快,色彩不如nanoIPS。2500以内能用上这个面板确实很不错,但因为非原厂背光,这个价位的显示器还没有300nit确实有点不足,非原厂背光也容易产生漏光问题,需要靠抽奖,据传是因为代工厂(泰坦军团)品控做的比较差。

这款我放这,具体买不买看自己的意愿。这款优惠时价格可以到2200多。

7、戴尔S2721DGF

戴尔(DELL)27英寸2KNanoIPS165Hz1msFreeSync

27寸2KIPS,165hz,27寸IPS,98%DCIP3广色域覆盖,亮度400nit(HDR400)

满血的nanoips面板,比LG27GL850更强大,对比度更高,亮度更大,支持HDR400。

8、宏碁掠夺者XB273U

宏碁(Acer)掠夺者27英寸2K高分IPS超频165HzHDR ¥3499.00

27寸2KIPS,165hz,8bit+FRC,93%DCIP3色域,亮度400nit(HDR600)

友达6.6fastips面板,fastips面板比nanoips面板更快,对比度更高。不过色彩没有nanoips面板好。不过这款色域不如XG279Q,估计是非原厂背光。

fastips面板非常适合FPS游戏。

9、华硕ROGXG279Q

华硕玩家国度ROG27英寸电竞显示器游戏2KFastIPS

好价

330天历史最低价,入手立省200元

27寸2KIPS,170hz,8bit,95%DCIP3,亮度400nit

也是友达6.6fastips面板,95%P3色域,出厂自带校色,ROG大眼睛信仰加持。

10、宏碁XV272UX

宏碁(Acer)XV272UX27英寸2KIPS270HZ1ms99%aRGB

27寸2KIPS,270hz,8bit,99%AdobeRGB,亮度400nit

友达8.0面板,恐怖的270hz刷新率,不过价格也感人。外壳是XV272UV,怪不得名称这么像。

显示器的主要选购参数,知乎上各种大佬已经总结得很完善了,借助一下大佬NavisLi在如何选择显示器?的总结:

亮度:越高越好,300cd/m²(nit)中等,400cd/m²不错,500cd/m²优秀。对比度:越高越好,700~900:1及格,900~1100中等,1100~1300不错,1500以上很好。色域:sRGB<P3<AdobeRGB,覆盖越多颜色越艳,覆盖越准越好,覆盖越多不一定越好。色深:6bit底线,有明显层次感,8bit中端表现不错,10bit表现很好但需要整套设备支持。色准:ΔE<1.5就能适用于严谨的工作,ΔE<3一般人看不出区别,ΔE在5以上色偏严重。刷新率:越高越好,打游戏120Hz就能有很大提升,120Hz之后区别并不大(除非职业选手)。响应时间:越快越好,3ms以内顶级,5ms以内优秀,10ms以内中等,>10ms不适合游戏。

先介绍几个显示器的重要参数

目前主流的面板有三种,分别为TN,IPS,VA。

TN面板色彩差,但响应时间快,可视面积窄,对比度差,一般只建议职业电竞选手或者游戏发烧友,普通用户不推荐。

IPS面板色彩好,响应时间一般,可视面积广,对比度一般,拖影少,是目前显示器的主流面板,这种面板相对更贵一点,但也更容易形成镜面反光和漏光。

VA面板色彩好,响应速度一般,可视面积广,一般有拖影现象,目前曲面屏大多是VA面板。

中低端的VA面板响应速度一般很差,不适合游戏,但高端的VA面板响应速度已经追上主流IPS面板,比如三星的玄龙骑士G7

三星(SAMSUNG)玄龙骑士27英寸2K1000R超曲面量子点

主流主流的分辨率有三种,分别是1080p(1920×1080)、2K(2560×1440)、4K(3840×2160)

显示器尺寸相同的情况下,分辨率越高越清晰(当然对显卡的要求也更高)

屏幕像素密度(PPI)推荐至少大于90,不然屏幕会有明显的颗粒感。

1080P屏幕推荐24寸,27寸都会产生颗粒感

2k屏幕推荐27寸

4K屏幕推荐27寸,32寸均可

刷新率指显示器的每秒钟屏幕画面刷新次数,刷新率越高,显示越流畅,特别是FPS游戏推荐高刷显示器

在网上找到了一张图(当然实际60hHZ延迟感肯定没这么重,仅仅演示各种刷新率区别)

显示器的响应时间一般指的是灰阶响应时间(GTG),IPS屏和VA屏一般最快只能做到4-5ms,TN屏一般1ms标配甚至更快。

但市面上很多IPS屏、VA屏游戏显示器都标的1ms,请注意这个1ms后面一般应该有括号或小字:MPRT或VRB,开启MPRT后画面会很渣,完全无法使用,所以MPRT完全无意义。

这里借助一下喵喵折大佬的比喻:一般人从一楼下楼5-10秒,你称自己只要1秒(直接从楼上跳下去~~),这有用吗?

常见的色域模式有sRGB、AdobeRGB、NTSC、DCIP3四种。

现在有一个FRC抖动技术,6bit+FRC可以达到8bit,但是相比原生的8bit,观感还是会受到影响,8bit+FRC(8抖10)同理。

色域越广,显示的颜色越丰富,色域越窄,显示的颜色越匮乏。

广色域是指比sRGB色域覆盖范围/空间体积更大的色域。现在比较常见的就是AdobeRGB和DCI-P3,图中DCI-P3的范围明显比sRGB广。

图源自b站友基科技

需要特别注意的是:色域容积与色域覆盖不一样!如今很多显示器都标的色域大于100%sRGB,如125%sRGB,这指的是色域容积而非色域覆盖(色域覆盖最大只能到100%sRGB),这个125%sRGB一般并不代表它能够完全覆盖sRGB标准色域!只说色域是多少NTSC一般也是坑,NTSC是一个已经过时的电视色彩标准,现在保留下来的意义几乎就仅是作为各色彩标准之间的对比,如今没有内容是采用它作为标准的!色域:sRGB<P3<AdobeRGB,覆盖越多颜色越艳,覆盖越准越好,覆盖越多不一定越好。色深:6bit底线,有明显层次感,8bit中端表现不错,10bit表现很好但需要整套设备支持。色准:ΔE<1.5就能适用于严谨的工作,ΔE<3一般人看不出区别,ΔE在5以上色偏严重。

对比度是指屏幕所能显示最亮和最暗的亮度比值,对比度越高暗处细节处理越好。

市面上IPS屏和TN屏一般在1000:1左右,VA屏一般在3000:1左右。一般差500左右就能有较明显的感知差异。

亮度:显示器屏幕发光强度,一般单位为尼特(nit)

HDR是指高动态范围,HDR使画面更接近人眼的视觉效果,能够同时呈现更丰富的亮部细节和暗部细节,不至于亮部过亮、暗部太暗。市面上最常见的HDR10和HDR400效果不是特别明显,要获得体验较好HDR效果的话,建议选购HDR500及以上的显示器。

显示器接口分为VGA、HDMI、DP。VGA接口目前逐渐在淘汰。目前最流行的接口还是HDMI、DP。接口与刷新率整理适配整理如下:

VGA:1080p60Hz

HDMI1.4:4K30Hz、2K60Hz、1080p120Hz

HDMI2.0:4K60Hz、2K120Hz

HDMI2.1:10K60Hz、4K120Hz

DP1.2:4K60Hz、2K144Hz

DP1.4:8K60Hz、4K144Hz

HDMI1.4在2K下只能达到60HZ刷新率,在4K下只能达到30。

END

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