摇杆的型号(摇杆型号无人机)
摇杆类型
四通的比较好啊
摇杆重量
都是一样的,什么东西只要用好了都是一样的,我一开始用没电脑的时候用的是摇杆,刚刚开始玩电脑上的“拳皇”时,觉的键盘只是一个替代品,是拉圾。后来我无聊的时候就玩一会,慢慢的,发现我的键盘快赶上摇杆了。但是只是一个人玩。“拳皇”的魅力在于两个人玩。总是觉的和街机厅里是两个世界。
摇杆选购
既然是玩格斗游戏,那建议你买北通BTP-4118,造型美观底座稳定,而且也不贵,150左右,
摇杆参数
长生剑——dualshock4
不过在手柄设计上,SCE可以说是最保守的厂家了,dualshock系列外形和功能上的变化简直可以说是套娃一般。
当然,这也和PS系列主机一直顺风顺水有关,除了PS3时期一度因为作死差点中道崩殂以外,PS主机一直是游戏主机市场上的标杆,胜利者当然不需要改变。
所以历代dualshock手柄仅仅在功能上作微小的加法(比如Dualshork3的六轴感应),而在外形和总体设计上几乎没有大的变动。
霸王枪——Xboxone手柄
但是要说微软在游戏市场最大的贡献,个人认为还是Xbox系列的手柄,得益于微软强大的人体工学团队,微软生产过大量主打人体工学的外设产品。
但大多没有得到市场的广泛认可,唯独手柄,依靠着xbox主机的装机量还有Windows对于电脑游戏控制器标准的绝对话语权,不仅得到了最大程度的推广,事实上也收受到了来自玩家的大量好评。
抛开Xbox初代那奇怪的巨大手柄,事实上从Xbox360的手柄开始,它就已经事实上是电脑端游戏的默认手柄配置。
从越来越多的手柄采用左摇杆上置的设计就知道它的影响力巨大,它也是目前对于对于“游戏手柄”这个名词的原始素体。
时至今日还有大量的仿制Xbox360手柄造型的山寨产品充斥在市场上,它对于游戏界标准手柄模型的界定的影响力注定还会延续下去。
Xboxone手柄最为360手柄的嫡子一面市也是广受好评,虽然相对360手柄没有太大的变化,但是无论是手感还是键位的设置握在手中你都能感觉到切实的提升。
握持的贴合手感与按键恰到好处的阻尼都让游戏时手指时刻收获明确的反馈,灵敏的扳机键更是对于赛车游戏的油门,球类游戏的投篮力度,射击游戏的扳机手感,这样传统美式车枪球游戏必须的要素有着明确的体验提升。
除了功能性之外,在颜值上,Xboxone手柄应该算是目前手柄里款式最多,花式最广的产品了。
除了各种游戏的定制配色,还有形色各异的绝对领域渐变半透明设计,让你对这款事实上Windows游戏的标准手柄忍不住买了一个又一个。
碧玉刀——NintendoPro手柄
任天堂可能不是最会做游戏机的厂家,但一定是目前这个地球上最会做游戏的公司,无论是深不可测的IP阵容,还是教科书一般的关卡设计都对其他公司来说如同标杆一般的存在。
因此任天堂的游戏机也好手柄也好,更多的是为了游戏而服务,尤其是自家游戏。这也就让历代任系主机的配套手柄缺乏了一些传承性而满载各种奇怪的黑科技。
由于任系主机和手柄的历史悠久产品众多,我们就直接说这一代主机Switch的手柄了。
Switch的配套手柄joycon可能从诞生那天起就吸引了所有人的目光,这也是第一款在主流游戏设备中采用的分体手柄设计。
安装在主机上,分持在双手,以及拼在支架上,这三种不同的形态也是赋予了其在不同游戏中截然不同的游玩方式和游戏体验。
在一些共斗游戏中可以分开作为两个手柄来供多人游玩,甚至玩野炊时才发现右手柄可以读取Amiibo,直到玩健身环大冒险才发现原来joycon还有扬声器,home键周围还有一圈灯!
joycon虽好,但对于大多数偏传统风格的游戏和第三方游戏来说,joycon的手感并比不上“标准化”手柄。
也是因此,任天堂还推出了NintendoPro手柄,除了switch特有的+-按键外,这款手柄基本上采用了标准化手柄的键位设置,而且重点是,NSpro手柄在我看来是目前御三家主机搭配手柄中手感最好的那一个。
无论是按键摇杆,还是扳机十字,以及在手中的握持手感都非常的优秀。当然价格也比另两家的标准手柄来的高一些就是了。
NS上第三方手柄非常多,甚至可以通过廉价的转接器让任何手柄都在NS上使用,但是目前来看NSpro手柄依旧是在NS平台上最好用的手柄,没有之一。
多情环——罗技F710
(▲我甚至还翻出来一个当时在外地买来救急使用的F310)
孔雀翎——Steam手柄
Steam平台几经浮沉,目前已经是全球最大的PC端游戏发售在线平台,每年几次的促销活动中,辣个男人——G胖,总是能从我兜里骗走不少银子。
然而,你们可曾知道Steam并不仅仅是运行在windows平台上,无论是Linux和Mac平台上steam平台也无一缺席,甚至有一段时间V社非常期待能够依靠steam上海量的游戏,发行属于自己的Steam主机。
伴随着这个steam主机计划,Steam手柄也被设计了出来。作为革命的先行者,无论是Steam主机(AlienwareR1),Steamlink,乃至steam手柄我都有买过,虽然大都是智商税但是我这里只是重点来说说steam手柄。
自从造型上Steam手柄就和别的妖艳贱货来的完全不一样,我前面提到了目前游戏手柄有一个以xbox360手柄为蓝本的“标准手柄”模型。
以此模型的Xinput模式可以把手柄直接识别为类xbox手柄,以获得在PC端最好的兼容性。
但是Steam手柄从出生的那一刻就带着革命的目的,V社对它的期待除了作为游戏手柄之外,还是作为steammachine的全*控制器,甚至还需要兼任在从windows过渡时期对于windows系统的控制。
这就使得Steam手柄的造型极为特殊——十字键和右摇杆都变化成为一个巨大的圆形触摸板,这两个触摸板还有这非常诡异的按压反馈。
这样设计的目的就是为了在一些不兼容Xinput手柄模式的键鼠游戏中,通过触摸板可以模拟鼠标的动作——不得不说这是一个伟大的构想。
但是就游戏体验来说实在是有点糟糕,不仅对于鼠标的模拟效果不尽人意,同时对于经典的手柄模式也比不上那些类xbox手柄的效果(L1R1键的手感真的是非常反人类),这也就注定了这款手柄的失败。
当然这款出师未捷的手柄还是有一些优秀的地方的,比如电池安装在手柄的两侧使得重量的分布非常的舒服,为数不多的物理按键的反弹回馈都很舒适。
以及鞋拔子的造型对手掌握持来说很贴合,以及拥有我用过手柄里评价最高的背部拨片。但是V社似乎在这一次失败后有些心灰意冷,在草草的经过几次25美元的清货后,steam手柄这项造物至少在当下再也没有了后续的动静,令人扼腕。
离别钩——北通宙斯手柄/飞智八爪鱼
其他的说起来八爪鱼的做工还算不错,扳机键键深可调,也有4个最时髦的背部按键,防滑硅胶垫的手感位置都称得上恰到好处。
其他的类似更换用手柄外壳没得买,RGB灯徒增功耗这样的毛病也就没啥特别好说的。国产的数码外设产品往往不缺创意,但是努力提升产品体验这些看不见的地方,还有很长的路要走。
拳头——Xbox精英手柄
指环王里至尊魔戒上印着一句话“OneRingtorulethemall,OneRingtofindthem,OneRingtobringthemall,andinthedarknes**indthem”。
而游戏手柄里其实也有这么一款只要预算充足,直接无脑上就可以的至尊手柄,想必大家都知道这就是大名鼎鼎的Xbox精英手柄。
精英手柄打从推出那一刻起,就给所有制造手柄的外设厂商上了一课,原来手柄还可以做得这么精致和极致,还有原来手柄可以卖的那么贵(笑)。
虽然造型上和Xboxone手柄基本一致,但是Xbox精英手柄是那种你一拿在手里就知道完全不一样的产品,无论是重量不同重心的变化,还是金属件应用改变的手感,都给你这是一件高级品的反馈。
其他的比如按键的阻尼和扳机键的键程也都与普通的xboxone手柄来的有些许的不同,按键回馈的力量会更加柔和,键程感觉会更长,以至于能够更为精确的控制按键的力度。
而那些浮于表面的可更换摇杆阻力帽,可更换的炫酷到爆的金属十字键,还有首创的背部按键拨片,这些东西其实没那么重要,这也是市面上那么多的挑战者只能模仿到皮毛而没有骨相的重要原因。
但是千元的售价也是对于一款手柄来说略显夸张的价格,更何况一代精英手柄不支持蓝牙,要想畅玩无线还需要购买无线接收器,这也是额外的开销。
而去年升级的精英手柄二代总体来说变化不大,改变在于更换了type-c接口,增加了蓝牙连接方式,取消了对5号电池的支持改为专用电池包,对于拥有一代精英手柄的同学来说更换的动力不足。
总的来说xbox精英手柄依旧是目前手柄圈里的毕业产品,也是每一个手柄用户的最终之选,可能还存在些许小毛病让你挑刺,但是总体上依旧是超出时代的设计与超出外设产品基准的材质与做工,买就对了。
以上就是@lancet对他手中所拥有的游戏手柄的盘点,希望能对各位值友在选购游戏手柄时有一些参考价值。
摇杆对应的数字
日本原装机器过来的都是日本三和,JLF-TP-8YT-SK这个型号,日本世界顶级摇杆就是三和,清水这二种摇杆,斗剧大部份都是用三和的,也有几界用过清水的,清水的没有普及是由于它对安装机台非常的高,太厚的台面装不上,所以它一直没有普及。三和,清水都是方档的,硬要分什么八的话,三和倾向于中八,清水倾向于小八,所以三和给人的感觉就是软绵绵的,松松的,清水给人感觉就是紧紧的,弹力强强的。GGXX,BBCT这些机我没玩过,我只玩过SF4跟铁拳TT2的机台,可以肯定的告诉你,这二款游戏的机器上是装的三和摇杆,方档的。
对于你说你想玩FTG的游戏,如果是2D的,就选三和清水都无所谓了,如果是3D的,像铁拳这类游戏,就一定要三和的了。
最后我给你推荐一款吧,就是讯佳的新款G4摇杆,这款非常的不错,而且也超值。你去百度搜一下“讯佳摇杆“就能找到
摇杆介绍
没有什么意思,只是商品不同的代号而已。像拳霸的牌子,有q1斩,q4,q4炫光,都是加个字母数字显得狂拽叼酷炫,没有什么卵用,只是区分产品型号而已。
摇杆分几种
鱼轮摇杆是大号还是小号要看型号的大小。鱼轮摇杆的型号都是用数字表示的,如不足3000的鱼轮都属于小号,3000型到5000型属于中号,5000型以上属于大号,数字越大则鱼轮型号越大,如1000型由于型号较小,本身体积也小,线杯容线量也小,抛投距离也比较近,而8000型的轮型号大,外观体积也大,线杯缠线量也多,在抛投距离上就能抛的更远。
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